Wie man Minecraft Schematics/Schemata in WorldEdit lädt
Last modified on Okt 3, 2023 in Plugins
By Nathan Young
Übersicht
Bauen in Minecraft ist zeitaufwändig, vor allem, wenn man versucht, einen großen Spawn oder Hub für seinen Server zu bauen. Wenn man sich in Details verliert, wird das ganze natürlich nur noch aufwendiger. Viele Spieler können sich von der Komplexität, Schwierigkeit und Zeitaufwand überfordert fühlen. Mit dem WorldEdit-Plugin und der Mod kannst du vorgefertigte Strukturen verwenden, um die perfekte Karte zu erstellen. Das sollte die Sache ein bisschen einfacher machen. Außerdem können die Spieler ihre eigenen Gebäude speichern, um sie in anderen Welten oder Servern zu verwenden. Ganz gleich, ob du deine Basis aus dem Einzelspielermodus übertragen oder einfach nur Kunstwerke im Spiel haben willst, die Verwendung von Minecraft Schematics /Schemata ist äußerst hilfreich. Dazu muss man wissen, wie man WorldEdit benutzt und einige zusätzliche Informationen dazu haben. Aus diesem Grund haben wir diesen Apex Hosting Guide erstellt, um dir alle notwendigen Infos zur Verfügung zu stellen.
WorldEdit Herunterladen
Es gibt verschiedene Versionen von WorldEdit, die alle fast die gleiche Funktionalität haben. Darunter fallen die Plugin- und Mod-Varianten, die auf Spigot-, Paper-, Forge- oder Fabric-Servern installiert werden können. Andere Versionen können verwendet werden, solange sie die notwendige Unterstützung für die Ausführung von WorldEdit bieten. Abhängig von deiner Konfiguration solltest du der entsprechenden Anleitung weiter unten folgen.
Spigot and Paper
- Navigiere zu WorldEdit auf der Website von Bukkit.
- Drücke oben auf der Seite auf die Registerkarte
Files
. - Suche die gewünschte Version und klicke auf den Button zum Herunterladen.
- Speichere die Datei auf deinem Computer, am besten dort wo du sie schnell wieder finden kannst.
Forge and Fabric
- Navigiere zu WorldEdit auf der Website von CurseForge.
- Drücke auf die Option
Files
. - Suche
Game Version
und wählen die gewünschte Variante aus. - Klicke auf den Download Button auf der rechten Seite.
- Speichere die Datei auf deinem Computer, am besten dort wo du sie schnell wieder finden kannst.
Server Installation
Die Version von WorldEdit die wählst, bestimmt wie WorldEdit auf deinem Server verwendet wird. Stelle im Panel unter “ Game File“ sicher das du eine unterstützte Version ausgewählt hast, damit alles richtig funktioniert. Folge dann der entsprechenden Anleitung für dein Setup.
Plugins
- Gehe zum Apex Panel und klicke oben links auf
FTP File Access
. - Gib dein
Password
in das Textfeld ein und drücke dann die TasteLogin
. - Wähle das Plugin-Verzeichnis aus und klicke oben links auf
Upload
. - Ziehe die Datei in den entsprechenden Bereich und warte dann, bis sie
100%
erreicht. Restart
Starte den Server aus dem Hauptfenster des Panels neu. WorldEdit sollte dann auf deinem Server ebenfalls starten.
Mods
- Geh zum Server Panel und klicke auf
FTP File Access
. - Gib nun dein
Password
in das Textfeld ein und klicke aufLogin
. - Suche das Mods-Verzeichnis und drücke auf
Upload
in der oberen linken Ecke. - Ziehe die Datei per Drag & Drop in den entsprechenden Bereich und warte auf das Ende des Uploads.
- Gehe zurück zur Hauptseite und starte WorldEdit über
Restart
auf den Server.
Minecraft Schematics erhalten
Schematics erhälst du auf mehren Wegen, das Abspeichern von erstellten Gebäuden oder Gegenstände ist eine sehr beliebte und einfach Methode. Wenn du bestimmte Gebäude suchst, die du noch nicht selbst gebaut hast, musst du online auf die Suche gehen. Wir gehen beide Möglichkeiten einmal durch. Wenn du schon hast was du nutzen möchtest, kannst du mit der „Verwendung von Schematics “ weitermachen.
Online Download
Online kannst du zahlreiche existierende Strukturen finden. Es gibt zahlreiche Seiten dafür. Auf einigen musst du zunächst ein Nutzerkonto erstellen, bevor du etwas herunterladen kannst. Ein beliebter Dienst ist zum Beispiel Minecraft-Schematics, der aber im Vergleich zu anderen nicht so leicht zugänglich ist. Wir zeigen dir daher erstmal ein paar kostenlose und verlässliche Dienste.
- Schematics auf PlanetMinecraft.
- Suche und wähle deine gewünschte Karte und/oder Minecraft Schematic.
- Klicke dann auf die Button zum Schematic herunterladen auf der rechten Seite.
- Speichere die Datei auf deinem Computer
In einigen Fällen werden die Dateien in ein einziges Dokument gepackt. Eventuell brauchst du WinRAR oder 7zip um die Dateien öffnen zu können. Andernfalls sollte es sich um .schematic- oder .schem-Dateien handeln, solltest du sie von PlanetMinecraft heruntergeladen haben. Allerdings kann es vorkommen, dass es aufgrund eines Fehlers des Kartenerstellers keine zu finden gibt.
Schematics im Spiel abspeichern
Du kannst mit WorldEdit relativ einfach Schematics aus deinen vorhandenen Strukturen auf deinem Minecraft Server erstellen. Für den Einzelspielermodus musst du jedoch Forge oder Fabric auf dem Client installieren. Anonsten funktioniert alles auf die selbe Art und Weise. Es ist jedoch erwähnenswert, dass Spieler zwei Blöcke außerhalb einer gewünschten Struktur platzieren müssen, um sie zu kopieren. Diese Platzierungen müssen an den gegenüberliegenden Ecken vorgenommen werden, wobei sich eine in Bodennähe und die andere im Himmel darüber befinden muss. Du kannst jetzt anfangen Strukturen abzuspeichern.
- Führe den Befehl //wand im Spiel aus.
- Suche als erstes eine Struktur im Spiel, die du zu einem Schematic machen möchtest.
- Platziere dann die beiden Blöcke für den Kopiervorgang außerhalb davon.
- Gehe auf den ersten Block zu und
left-click
ihn, während du den Zauberstab hältst. - Wiederhole den Vorgang für die zweite Position, aber
right-click
. - Führe anschließend den Befehl //copy aus, damit sich der Gegenstand in der Zwischenablage im Spiel befindet.
- Führe den Befehl //schematic save [name] aus, um die Struktur in einer Datei zu speichern.
In Einzelspielerwelten werden diese Schemadateien in deinem lokalen Spielverzeichnis gespeichert. Der Zugriff auf diesen Bereich ist je nach Betriebssystem unterschiedlich.
Navigiere im Launcher zu
Installations
und klicke auf das SymbolFolder
in deinem Profil. Navigiere anschließend zum Verzeichnis …/config/worldedit, um den Ordner „schematics“ mit den gespeicherten Strukturen anzuzeigen. Merk dir, wo du deine Dateien findest. Du wirst diese Information brauchen, wenn du Schematics auf deinen Server übertragen willst.
Verwendung von Schematics
Jetzt musst du natürlich noch wissen, wie du Schematics wiederverwenden kannst. Dieser Vorgang ist recht einfach, unterscheidet sich aber je nachdem, wie du die Datei(en) erhalten hast. Wenn du deine Schematics über den Einzelspielermodus gespeichert hast, hast du bereits alles um mit dem Ãœbertragen und Laden auf den Server zu beginnen. Andernfalls fahre mit dem Bereich Laden von Schematics fort.
Schematics hochladen
Wie du Schematics hochladen kannst, hängt davon ab ob du Spigot/Paper oder Forge/Fabric nutzt. Der Unterschied ist wichtig, da die Datei korrekt installiert sein muss, damit sie im Spiel richtig funktioniert. Das restliche Vorgehen funktioniert aber sehr ähnlich.
- Gehe im Panel des Servers zum Bereich
FTP File Access
. - Gib deine
Password
entsprechend ein und klicke dann auf die SchaltflächeLogin
. - Suche im FTP Panel zum korrekten Schematics Ordner, den du weiter unten finden solltest.
- Plugin-Version: Das Verzeichnis
…/plugins/worldedit/schematics
. - Mod-Version: Das
…/config/worldedit/schematics
Verzeichnis. - Im Ordner selbst musst du oben links auf
Upload
gehen. - Ziehen deine .schematic – oder .schem-Datei in den entsprechenden Bereich.
- Warte bis der Upload
100%
erreicht hat, und gehe dann zurück ins Hauptmenü, um den Server mitRestart
neu zu laden.
Schematics Laden
Schematics zu laden ist super einfach und benötigt nur wenige Befehle. Der Server kann aber für eine kurze Zeit beim Ladevorgang laggen, insbesondere wenn große Schematics geladen werden. Sobald ein Schematic geladen wird, erscheint er automatisch an deinem Standort im Spiel. Und so geht’s:
- Führe im Spiel den Befehl //wand aus.
- Suche anschließend einen geeigneten Platz für das gewünschte Bauwerk.
- Führe dann den Befehl //schem load [name] ohne den Dateityp am Ende aus.
- Gib dann //paste ein, um die Struktur an der Stelle im Spiel einzufügen.
Falls du mit der Platzierung nicht zufrieden bist kannst du das Ganze mit dem Befehl //undo rückgängig machen. Die entsprechende Strucktur wird dann automatisch aus der Welt entfernt. Es kann jedoch von Vorteil sein, //paste -a für diesen Vorgang zu verwenden. Wenn du Probleme hast, kannst du auch versuchen deine Schematics mit Hilfe anderer Befehle zu laden.
Häufige Probleme
Manchmal funktioniert WorldEdit auf dem Server oder dem Client nicht richtig. Dies ist hauptsächlich auf eine fehlerhafte Installation oder Inkompatibilität zurückzuführen. Denke daran, dass die Plugin-Version im Plugin-Verzeichnis von Spigot, Paper oder anderen ähnlichen Servertypen installiert sein muss. Was die Mod-Variante betrifft, muss die Datei einfach in das Mods-Verzeichnis auf Forge oder Fabric hochgeladen werden. Du solltest das auch mit dem richtigen Serverprofil durchführen, da dies zu Problemen führen kann. Ähnlich verhält es sich mit den Clients, da bereits Forge/Fabric installiert sein müssen, damit WorldEdit funktioniert. Lade den Server oder den Launcher unter â£Restart
â£, um ihn zu starten.
In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass Schematics auf dem Server oder in der Einzelspielerwelt nicht geladen werden. Dies geschieht, wenn die Struktur in einer neueren Version von Minecraft erstellt wurde, als dein Server gerade verwendet. Mit anderen Worten: Einige Blöcke sind möglicherweise nicht vorhanden und verursachen Inkompatibilitätsprobleme. Es kann aber auch sein, dass die Datei selbst während des Hoch- oder Herunterladens Probleme gemacht hat. Eventuell haben die Ersteller des Schematics die Datei nicht korrekt gespeichert. Es ist aber auch möglich, dass die Struktur zu groß für das Spiel oder den Server ist. In dem Fall kann das FAWE-Plugin oder die Forge-Mod zur besseren Optimierung verwendet werden.
In den meisten Fällen erhalten Spieler eine falsche Positionierung der geladenen Schematics. Das bedeutet, dass sich die Struktur nach dem Einfügen im Spiel nicht an der richtigen Stelle befindet. Dies zu beheben ist etwas mühsam, da man entweder zusätzliche WorldEdit-Befehle verwenden, die Position des Charakters ändern oder den Speichervorgang des Schematics wiederholen muss. Das Ausprobieren dieser Lösungen ist die beste Möglichkeit, das Problem zu lösen.
Nützliche Links
WorldEdit auf Bukkit
WorldEdit auf CurseForge
PlanetMinecraft Schemata
Der WorldEdit Guide