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Cómo fusionar el nether/end en la carpeta del mundo

Last modified on May 5, 2022 in Control Panel

mc head By ApexHosting

Descripción general

Una de las preocupaciones clave para casi todos los propietarios de servidores es poder proporcionar un servidor con la mejor experiencia absoluta para su comunidad. Saber cómo optimizar correctamente un servidor de Minecraft y configurarlo puede ser difícil, especialmente si el propietario del servidor no tiene experiencia previa en hacerlo. Al tratar de crear el servidor perfecto , muchos propietarios usarán Spigot o Paper, ya que estos no solo optimizan el servidor, sino que también permiten el uso de complementos.

Si bien Spigot y Paper son excelentes, un punto de confusión para muchos usuarios es la forma en que mantienen los archivos del mundo Nether y End. Mientras que el servidor predeterminado de Minecraft contiene los archivos del mundo Nether y End dentro de la carpeta del mundo, los archivos del mundo Nether y End de Spigot and Paper se guardan en carpetas separadas, fuera de la carpeta del mundo.

Worlds

 
Tener los archivos Nether y End separados de la carpeta del mundo principal puede no parecer un gran problema. Sin embargo, si el propietario del servidor cambia su servidor para ejecutar el software predeterminado de Minecraft, o simplemente quiere ejecutar el mundo en un solo jugador, descubrirá que su Nether y End han desaparecido.

Afortunadamente, estos se pueden fusionar nuevamente en la carpeta del mundo principal. A continuación se describen los pasos que debe seguir para fusionar Nether y End en la carpeta del mundo, de modo que puedan ser cargados por Minecraft que no sea Spigot/Paper .

Dimensiones

Minecraft tiene dimensiones (el inferior y el final) dentro de la carpeta del mundo principal. Sin embargo, en algunos casos, las dimensiones se ubicarán por separado.

Si su servidor está ejecutando Spigot o Paper y alguna vez ha ingresado al FTP de su servidor , es posible que haya notado que, junto con la carpeta de su mundo, hay dos carpetas adicionales con las etiquetas _nether y _the_end añadidas al final de sus nombres. Estas son las carpetas que contienen el Nether y el End conectados al mundo principal.

Por ejemplo, si su mundo principal se llama Survival y ha explorado tanto el Nether como el End, verá las siguientes tres carpetas que corresponden a su mundo actual:

 Supervivencia
 Survival_nether
 Survival_the_end

 

Comprobación del mundo actual

  1. Dirígete al panel de control de tu servidor y memoriza lo que dice el campo Mundo. De forma predeterminada, está configurado en "mundo", pero si lo ha cambiado en algún momento en el pasado, se llamará de otra manera.
  2. Worldfield
  3. Detenga su servidor. Esta parte es integral, ya que cambiar los archivos mundiales mientras el servidor se está ejecutando generará errores.
  4. Haga clic en Acceso a archivos FTP en el lado izquierdo del panel.
  5. Inicie sesión en el FTP con la contraseña de su panel.
  6. Localice la carpeta de su mundo actual e ingrésela.
  7. Compruebe si alguna de estas subcarpetas existe en la carpeta de su mundo: DIM y DIM-1.

Si alguno de ellos existe, querrá cambiarles el nombre para evitar conflictos de archivos. Haga clic en las marcas de verificación junto a sus nombres para seleccionarlos, luego Renombrar en la parte superior de la página y establezca sus nombres en otra cosa; por ejemplo, podría agregar -unused al final de sus nombres, para que se llamen DIM- sin usar y DIM-1 sin usar.

Ubicar y mover el Nether

  1. Dirígete al directorio principal de tu FTP
  2. Haga clic en la carpeta _nether para ingresar.
  3. DIM-1
  4. Haga clic en la marca de verificación junto a la carpeta DIM-1. Querremos mover esta carpeta a la carpeta principal de su mundo.
  5. Haz clic en Mover en la parte superior de la página.
  6. Establecer el directorio de destino como / , donde es el nombre de tu mundo. Por ejemplo, si su mundo se llamara Survival, configuraría esto en /Survival.
  7. Deje el nombre del objetivo como está y presione "Enviar".

Ubicar y mover el extremo

  1. Dirígete al directorio principal de tu FTP
  2. Haga clic en la carpeta _end para ingresar.
  3. Haga clic en la marca de verificación junto a la carpeta DIM1.
  4. DIM1
  5. Haz clic en Mover en la parte superior de la página.
  6. Establecer el directorio de destino como / , donde es el nombre de tu mundo.
  7. Deje el nombre del objetivo como está y presione "Enviar".

Una vez que esto termine, Nether y End de su mundo se habrán convertido para que sean compatibles con el servidor predeterminado de Minecraft, así como con un solo jugador.

Problemas comunes

Sin archivos DIM
En algunos casos, no encontrará las carpetas DIM1 y DIM-1 anidadas dentro de sus respectivas carpetas _nether y _the_end. Esto indicaría que posiblemente esté en una versión de compilación anterior de Spigot o Paper. Anteriormente, en lugar de colocar la carpeta DIM1 y DIM-1 dentro de las carpetas _nether y _the_end, el software simplemente cambiaba el nombre de toda la carpeta a _inferior y _el fin. Si encuentra que este es su caso, cambie el nombre de la carpeta completa a sus respectivos nombres DIM y colóquelos en la carpeta principal del mundo.

_bajo: DIM-1
_el_fin: DIM1

 
Reinicio inferior/final
Después de seguir la guía, es posible que las dimensiones Nether y End aún se restablezcan a su estado original. Deberá asegurarse de haber seguido correctamente los pasos anteriores para asegurarse de que la conversión se realice correctamente. Un paso que es importante tener en cuenta es el Paso 7. Debe cambiar el nombre de las carpetas DIM que ya están dentro del supramundo para evitar conflictos de archivos.

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