Cada aldeano en Minecraft puede desempeñar uno de los 13 trabajos disponibles, y su elección depende enteramente del bloque que tenga al lado. Si pones una mesa de herrería junto a un aldeano desempleado, se convertirá en un herrero de herramientas. Cámbiala por un atril y, en su lugar, obtendrás un bibliotecario. Esta guía abarca cada profesión y su bloque de trabajo, cómo los niveles de intercambio suben de Novato a Maestro, y exactamente cómo asignar, cambiar o fijar el trabajo de un aldeano antes de empezar a comerciar.
Todos los trabajos de aldeanos en Minecraft (Lista Completa)
Minecraft tiene 15 tipos de aldeanos en total: 13 profesiones de trabajo, cada una vinculada a un bloque de trabajo específico, más el Bobo y el Desempleado, los cuales nunca reclaman ningún bloque. La tabla a continuación enumera cada profesión junto con el bloque que la crea.
| Trabajo del aldeano | Bloque de trabajo |
| Herrero de armaduras | Alto horno |
| Carnicero | Ahumador |
| Cartógrafo | Mesa de cartografía |
| Clérigo | Soporte para pociones |
| Granjero | Compostador |
| Pescador | Barril |
| Flechero | Mesa de flechas |
| Peletero | Caldero |
| Bibliotecario | Atril |
| Albañil | Cortapiedras |
| Bobo | N/A |
| Pastor | Telar |
| Herrero de herramientas | Mesa de herrería |
| Desempleado | N/A |
| Herrero de armas | Afiladora |
La mayoría de los jugadores buscan primero a los bibliotecarios, ya que comerciar es la única manera de obtener libros encantados de un aldeano, seguidos por los herreros de armaduras y de armas para conseguir equipamiento encantado, y los herreros de herramientas para conseguir herramientas de diamante. Si has estado buscando un “aldeano herrero” genérico, esa profesión no existe como tal en Minecraft. Los jugadores suelen referirse a uno de tres trabajos: Herrero de armaduras, Herrero de herramientas o Herrero de armas, que cubren armaduras, herramientas y armas respectivamente. Los mods pueden ampliar considerablemente esta lista, y el mod VillagersPlus es un gran punto de partida si las opciones de la versión vanilla te parecen escasas.
Explicación de los bloques de trabajo de los aldeanos
¿Buscas por bloque en lugar de por el nombre del trabajo? Aquí tienes cada bloque de trabajo emparejado con la profesión que crea.
| Bloque de trabajo | Trabajo del aldeano |
| Barril | Pescador |
| Alto horno | Herrero de armaduras |
| Soporte para pociones | Clérigo |
| Mesa de cartografía | Cartógrafo |
| Caldero | Peletero |
| Compostador | Granjero |
| Mesa de flechas | Flechero |
| Afiladora | Herrero de armas |
| Atril | Bibliotecario |
| Telar | Pastor |
| Mesa de herrería | Herrero de herramientas |
| Ahumador | Carnicero |
| Cortapiedras | Albañil |
El bloque de trabajo de un herrero de herramientas es la mesa de herrería. Si colocas una que no esté reclamada cerca de un aldeano desempleado, la reclamará, convirtiéndose en un herrero de herramientas que vende herramientas de hierro y diamante, y compra carbón, pedernal y lingotes de hierro a cambio de esmeraldas a medida que sube de nivel.
El soporte para pociones es el bloque de trabajo de un clérigo. Un aldeano desempleado que se encuentre cerca de uno no reclamado se convertirá en clérigo, aceptando carne podrida, lingotes de oro, patas de conejo, caparazones de tortuga y verrugas del Nether a cambio de redstone, lapislázuli, piedra luminosa, perlas de Ender y frascos de experiencia una vez que alcance el nivel Maestro. Los clérigos no venden pociones elaboradas en Minecraft vanilla, a pesar de su conexión con el soporte para pociones.
Las afiladoras crean herreros de armas. Este aldeano compra carbón, lingotes de hierro y diamantes mientras vende espadas y hachas encantadas; las armas encantadas más fuertes aparecerán una vez que alcance el nivel Maestro.
Deja un caldero cerca y obtendrás un peletero, que acepta cuero, pedernal, piel de conejo y caparazones de tortuga a cambio de piezas de armadura de cuero. Sus dos ofertas más útiles se encuentran en la cima: armadura de cuero para caballos en Experto y una montura en Maestro. Los peleteros nunca venden equipamiento encantado en ningún nivel, así que busca a un herrero de armaduras, herrero de armas o herrero de herramientas para ello.
Un barril produce un pescador. Espera que compre pescado crudo, hilo y carbón a cambio de esmeraldas, pescado cocinado y cañas de pescar encantadas en niveles superiores.
El alto horno es el bloque de trabajo del herrero de armaduras, y este es el que más se confunde con un bloque de “herrero” genérico. Los herreros de armaduras compran lingotes de hierro, carbón y diamantes, para luego vender armaduras de hierro, de cota de malla y de diamante encantado a medida que suben de nivel.
Asignar, cambiar o reiniciar el trabajo de un aldeano
Asignar o cambiar la profesión de un aldeano se reduce a controlar a qué bloque de trabajo puede acceder. Sigue estos pasos:
- Encuentra o cría a un aldeano desempleado. Los aldeanos desempleados visten una túnica lisa sin la textura de ninguna profesión y aún no han reclamado ningún bloque de trabajo.
- Coloca el bloque de trabajo correspondiente a su alcance. En la Java Edition, un aldeano desempleado busca un bloque no reclamado en una esfera de hasta 48 bloques a su alrededor. La Bedrock Edition utiliza un radio menor de 16 bloques con una altura de 4 bloques. Una vez que lo encuentra, el aldeano lo reclama y adopta la profesión correspondiente, generalmente en cuestión de segundos.
- Si no ocurre nada, comprueba si hay competencia. Un aldeano no reclamará un bloque de trabajo que ya haya sido reclamado por otro aldeano, que se encuentre en un lugar al que no puede llegar, o que esté bloqueado por una pared o una puerta. Rompe la reclamación de la competencia o despeja la obstrucción e inténtalo de nuevo.
- Cambia de trabajo antes del primer intercambio. Siempre y cuando un aldeano no haya completado todavía un intercambio con un jugador, romper su bloque de trabajo actual y colocar uno diferente cerca reiniciará tanto su profesión como su lista completa de intercambios.
- Ten en cuenta que el cambio es permanente a partir de entonces. En el momento en que un aldeano completa su primer intercambio, su profesión queda fijada para siempre, incluso si destruyes el bloque de trabajo después. No hay forma de evitarlo en ese punto; en su lugar, necesitarás un aldeano distinto con el que no hayas comerciado.
- Recuerda que los bobos son la excepción. Los bobos (o “nitwits”), reconocibles por su delantal verde, nunca toman un bloque de trabajo y no pueden ser empleados sin importar lo que se coloque cerca. Siguen reproduciéndose y participando en el pueblo como cualquier otro residente, simplemente no comerciarán.
Niveles de intercambio de aldeanos, de Novato a Maestro
Después de Oficial, un aldeano sube de rango a Experto, y finalmente a Maestro, el nivel más alto disponible. En orden, los cinco niveles de intercambio son Novato, Aprendiz, Oficial, Experto y Maestro, y cada uno abre opciones de intercambio que no estaban disponibles anteriormente.
Puedes saber el nivel de un aldeano de un vistazo por la insignia en su delantal, no por su tamaño: piedra para Novato, hierro para Aprendiz, oro para Oficial, esmeralda para Experto y diamante para Maestro. Los aldeanos no se vuelven más grandes ni más pequeños al subir de rango. El color de la insignia es el único cambio visual vinculado al nivel de intercambio.
Los aldeanos ganan experiencia hacia el siguiente nivel con cada intercambio, aunque la cantidad exacta varía según la transacción específica que se realice. Se necesitan 10 de experiencia en total para llegar a Aprendiz, 70 para Oficial, 150 para Experto y 250 para Maestro. Comerciar repetidamente con el mismo aldeano, incluso con intercambios de bajo valor, es la única forma de hacer que alcance sus mejores ofertas.
Consejos para comerciar con los aldeanos
Desbloquear mejores intercambios
Un aldeano con empleo repone sus intercambios automáticamente hasta dos veces al día, siempre y cuando pueda llegar a su bloque de trabajo reclamado, lo que incluye cualquiera de los ocho espacios directamente a su lado o en diagonal, o los nueve bloques justo debajo. No se requiere de una cama ni de un ciclo de sueño, solo de proximidad.
Si los intercambios actuales de un aldeano son mediocres y aún no ha comerciado contigo, romper su bloque de trabajo y colocar uno nuevo cerca reiniciará tanto su profesión como su lista completa de intercambios. Esta es una forma rápida de buscar una mejor selección de libros o equipamientos encantados antes de quedar comprometido. Una vez que hayas hecho el primer intercambio, esa opción desaparece para siempre.
Curar a un aldeano zombi que estaba empleado previamente mantiene su antigua profesión y le aplica un descuento a la mayoría de sus intercambios una vez que vuelve a trabajar, sumándose a cualquier descuento que ya proporcione el efecto Héroe de la Aldea.
En un servidor multijugador, el plugin Shopkeepers te permite configurar comerciantes personalizados con un stock fijo, lo cual evita todo el proceso de reinicio de ofertas cuando quieres precios predecibles para todos. El mod Trading Post es una opción más adecuada si prefieres mantener los aldeanos vanilla y simplemente comerciar con varios de ellos a la vez.
Héroe de la Aldea y Mal Presagio
El Héroe de la Aldea es el efecto que estás buscando. Reduce los precios de los aldeanos aproximadamente en un 30%, más un 6% adicional por cada nivel extra del efecto, durante 40 minutos, y los aldeanos ocasionalmente te lanzarán regalos relacionados con su profesión mientras esté activo. Te lo ganas al defender con éxito a una aldea de una incursión de saqueadores.
El Mal Presagio juega en tu contra. Desde Minecraft 1.21, se obtiene bebiendo una Botella Siniestra, soltada por los capitanes de las incursiones o encontrada en las bóvedas de las Cámaras de Pruebas, en lugar de aplicarse automáticamente tras matar a un capitán. Beber una cerca de un pueblo inicia una cuenta atrás de 30 segundos de Presagio de Incursión antes de que esta comience, dándote un breve margen para preparar tus defensas o mover a los aldeanos comerciantes a un lugar más seguro.
El Vendedor Ambulante
El Vendedor Ambulante es un PNJ independiente de los aldeanos de los pueblos. Aparece aleatoriamente cerca del jugador con una probabilidad creciente que se revisa aproximadamente cada 20 minutos, y suele llegar con dos llamas de comerciante a su lado. Sus intercambios rotan e incluyen objetos que los aldeanos normales no venden, como bloques de coral, todos los colores de tinte, caparazones de nautilo, hielo azul y pociones de invisibilidad.
Desde Minecraft 1.21.5, los precios, las existencias y la cantidad de intercambios del Vendedor Ambulante mejoraron como parte del Reequilibrio de Comercio de Aldeanos, introducido por completo en el juego base sin requerir ajustes experimentales. Cada comerciante desaparece en un temporizador fijo de 40 minutos después de aparecer, no en un intervalo, así que no esperes que se quede esperando mientras vas a buscar esmeraldas.
Reequilibrio de comercio de aldeanos y encantamientos de bioma
Las partes del Reequilibrio de Comercio de Aldeanos de Mojang referentes al Cartógrafo y al Vendedor Ambulante están activas en todos los mundos a partir de la 1.21.5, sin necesidad de configuración. Sin embargo, las correspondientes al Bibliotecario y al Herrero de armaduras no lo están. En la versión 26.2, lanzada bajo el nuevo sistema de numeración de versiones de Minecraft, siguen bloqueadas dentro del paquete de datos experimental “Reequilibrio de comercio de aldeanos”, el cual debe activarse manualmente al crear un mundo nuevo. Ha permanecido como experimental durante más de dos años, y no hay una fecha de lanzamiento anunciada para el resto.
Si habilitas el paquete de datos, los intercambios del Bibliotecario cambian para ofrecer un encantamiento específico vinculado al bioma de la aldea una vez que el aldeano alcanza el nivel Maestro, en lugar de una selección aleatoria del catálogo estándar. Nada de esto se aplica en un mundo normal, así que no esperes encantamientos de bibliotecario específicos de cada bioma a menos que hayas activado tú mismo la opción. En un mundo de supervivencia habitual, subir a un Bibliotecario a nivel Maestro y reiniciar a los que aún no han comerciado sigue siendo la ruta más práctica para conseguir los mejores encantamientos en Minecraft.
¿Deberías construir una granja de aldeanos?
Una granja de aldeanos compensa el esfuerzo si buscas libros encantados específicos, equipo o unos ingresos estables de esmeraldas, y prefieres no tener que ir andando de una aldea a otra. En su versión más simple, esto significa cercar una pequeña zona con camas, un puñado de bloques de trabajo y espacio para que los aldeanos se reproduzcan. Así siempre tendrás aldeanos frescos y sin comerciar listos para reclamar una profesión y reponer inventario cuando lo necesites.
No vale la pena construir una si solo necesitas uno o dos intercambios de forma ocasional. Visitar la aldea más cercana y usar los aldeanos que ya viven allí es más rápido de preparar y funciona igual de bien para partidas casuales. Las granjas rinden más en servidores duraderos donde varios jugadores buscan los mismos encantamientos una y otra vez, ya que una granja compartida se adapta mejor que si todo el mundo va a saquear el mismo pueblo.
Si el comercio vanilla empieza a parecer limitado, usar un entorno con mods abre la puerta a nuevas profesiones y tablas de comercio sin alterar tu mundo actual. El mod More Villagers añade profesiones para el Nether y el End, entre otras. Jugarlo en un Servidor de Minecraft con Mods de Apex Hosting mantiene sencilla la parte de la instalación para que puedas ir directamente a comerciar.
FAQ
¿Pueden dos aldeanos reclamar el mismo bloque de trabajo?
No. Solo un aldeano puede reclamar un determinado bloque de trabajo a la vez. Si hay un segundo aldeano desempleado cerca, buscará un bloque libre distinto en lugar de competir por el que ya está ocupado.
¿Necesitan dormir los aldeanos para reponer sus intercambios?
No. La reposición depende de que el aldeano llegue a su bloque de trabajo reclamado, lo cual ocurre automáticamente hasta dos veces al día. Dormir en una cama no es obligatorio para reponer el inventario, aunque el aldeano sigue necesitando una cama cerca para mantenerse como miembro de la aldea a largo plazo.
¿Cuál es la diferencia entre un bobo y un aldeano desempleado?
Un aldeano desempleado siempre puede reclamar un bloque de trabajo y obtener una profesión. Un bobo, fácil de reconocer por su delantal verde, nunca podrá aceptar un trabajo sin importar qué bloque se coloque cerca, aunque de todas formas podrá reproducirse y participar en la vida del pueblo.
¿Se guardan las profesiones y los intercambios de los aldeanos si reinicio mi servidor?
Sí. La profesión del aldeano, su nivel de intercambio y las ofertas fijadas se guardan junto con los datos del mundo al igual que cualquier otra entidad del juego, por lo que reiniciar o mover tu servidor de Minecraft no los reiniciará.



























