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Cómo conectarse a un servidor Rust mediante FTP

in rust

mc head By Nathan Young

Rust FTP Connect

Resumen

Hospedar servidores de Rust puede ser una forma fácil de montar un mundo para jugar con otros, pero para algunos propietarios el juego por defecto no es suficiente. Esto les lleva a explorar formas de configurar y personalizar su servidor, haciendo que el juego sea único para cada jugador. Ya sean plugins o mundos, los propietarios utilizan el Protocolo de Transferencia de Archivos(FTP) para subir y editar sus archivos en el panel. El proceso es técnico y podría ser complicado para los usuarios, sobre todo porque hay que enganchar programas externos a su servidor en comparación con el método basado en la web. Puede resultar fácilmente abrumador y confuso para algunos propietarios, ya que hay limitaciones y beneficios para ambas opciones de FTP que difieren entre sí. Por ejemplo, el uso de una aplicación para realizar la conexión permite transferir archivos más grandes. Debido a los posibles retos y a la variedad de información, revisaremos cómo hacer una conexión FTP a su servidor Rust en este tutorial de Apex Hosting.
 

Conexión FTP de Rust

Logotipo del óxido

El establecimiento de conexiones FTP requiere información crucial para funcionar, como la dirección del host, el puerto, el nombre de usuario del cliente y la contraseña. Estos datos se asignan a cada servidor de Rust, que podrían cambiar en función de la situación. Por ejemplo, si se cambia la ubicación del servidor, la dirección cambiaría. Téngalo en cuenta, ya que el uso de información errónea para realizar la conexión provoca el fracaso. En cuanto a los métodos FTP para hacerlo, hay dos: el panel online y un programa externo. La primera es, con mucho, la más fácil de acceder y navegar, ya que no hay descargas previas ni se requieren datos para iniciar sesión, además de la contraseña por razones de seguridad. Por otra parte, el uso de una aplicación para realizar una conexión FTP permite una mayor velocidad de carga, la transferencia de archivos de gran tamaño y una línea directa desde su ordenador al servidor. Esta es sin duda la mejor opción cuando se conecta a su servidor de Rust a través del protocolo, ya que tiene más beneficios que la versión en línea. Aunque, a continuación, entraremos en los detalles de cada método para que te hagas una idea.
 

Panel en línea

El área FTP basada en la web es la opción más popular para las configuraciones de los servidores, ya que permite fácilmente iniciar sesión en el panel. Desafortunadamente, no todos los archivos son visibles debido a las limitaciones, pero los configurables se pueden hacer sin problemas con nuestro editor web. Aunque no podrías subir o descargar archivos realmente grandes. Esto puede plantear algunos problemas, especialmente si los plugins de Rust y los mundos tardan mucho en transferirse al servidor. Independientemente de estos inconvenientes, la mayoría de las veces no hay problemas. Esto se debe al diseño de nuestro panel y a que la mayoría de los archivos no suelen ser grandes. Dicho esto, vamos a averiguar cómo conectarse a su servidor de Rust a través de este método.

  1. Dirígete al panel de tu servidor Apex y haz clic en Acceso a Archivos FTP, cerca de la esquina superior izquierda.
    Acceso a archivos FTP de Apex Hosting
  2. Utilice su contraseña para entrar en esta área, entonces se mostrarán todos los archivos de su servidor.
    Panel FTP de Rust
  3. Desde aquí, puede pulsar Editar a la derecha de los archivos específicos para verlos o configurarlos.
    De lo contrario, descárguelos haciendo clic en su nombre de archivo, a menos que no se lo permita por cuestiones de tamaño de archivo.

 

Programa externo

Como se ha mencionado anteriormente, un programa FTP externo permite una mayor velocidad de descarga y subida, además de un mayor tamaño de los archivos. Hay dos buenas aplicaciones para probar, FileZilla y Cyberduck, que funcionan utilizando los detalles de su servidor para establecer una conexión. Debido a los beneficios de usar estos u otros programas, es el método sugerido para acceder a sus archivos. Aunque al principio puede ser un poco complicado conectarse ya que implica la información de tu servidor. Exploremos cómo hacer esta conexión FTP exitosa a su servidor de Rust.

  1. Descargue un programa FTP externo, como FileZilla, y ábralo.
    Descarga de FileZilla
  2. Una vez abierto, navegue hacia el panel de su servidor y haga clic en Acceso a Archivos FTP.
  3. Copie el FTP Address, Port, Username, y su contraseña.
    Inicio de sesión en el FTP de Rust
  4. Vuelva al programa descargado e introduzca los datos de acceso correspondientes.
  5. A continuación, pulse los botones Quickconnect o similares para realizar la conexión.
    Conexión al servidor FTP FileZilla
  6. Si tiene éxito, ahora puede ver, cargar, descargar y editar todos los archivos de su servidor.

 

Problemas comunes

No se puede conectar al FTP
Si no puedes establecer una conexión satisfactoria con tu servidor FTP, es probable que la dirección Address sea incorrecta. Esto se debe al problema común de utilizar la dirección IP del servidor, en lugar de la variante FTP. Sin embargo, si no es así, compruebe de nuevo la dirección Port y Username. Este último tiende a tener números después del nombre de su cuenta, lo que se suele pasar por alto. El último error popular es que su contraseña es la del panel del servidor, lo que significa que no hay otro tipo para usar. Confirme que toda esta información es correcta para conectarse con éxito.
 
Los archivos dejaron de cargarse
Las transferencias de archivos fallidas ocurren cuando hay un problema con el tamaño del archivo. Por ejemplo, si intentas subir un archivo de 1GB a través del panel FTP basado en la web, es posible que deje de subirlo. Esto es causado por el método indirecto para acceder a los archivos, pero un programa externo es una forma directa. El uso de esto permitiría subidas más grandes con mayor velocidad, por lo que el único momento en que falla es si tienes problemas de conectividad. De lo contrario, sería la máquina del servidor que tiene ligeros problemas con las transferencias de archivos. Dicho esto, vuelva a realizar el proceso en varios programas si el panel en línea falla.
 
Datos que faltan
Al igual que en el caso de las transferencias de archivos fallidas, la carga de grandes cantidades de datos podría dar lugar a problemas. Los archivos que faltan se producen cuando una carga de gran tamaño tiene un problema durante su procesamiento. En otras palabras, mantener las transferencias razonables y no demasiado altas en la memoria. Sin embargo, en raras ocasiones los archivos se cargaban sin problemas, pero carecían de contenido. Esto significa que el tamaño del archivo sería cero, sin ninguna configuración o texto en él. La mejor manera de transferir este tipo de archivos es a través de un programa con conexiones estables, pero comprimirlos puede ayudar a reducir el riesgo durante la carga. Aplicaciones como WinRAR o 7zip comprimen los datos en un único archivo, lo que hace menos probable que se pierdan datos.
 

Enlaces útiles

Información adicional sobre el FTP
Descarga de FileZilla
Cómo añadir plugins a los servidores de Rust
Carga de mundos personalizados en un servidor Rust

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