Cómo conectarse a un servidor Rust mediante FTP
Last modified on Sep 12, 2023 in rust
By Nathan Young
Resumen
Hospedar servidores de Rust puede ser una forma fácil de montar un mundo para jugar con otros, pero para algunos propietarios la jugabilidad por defecto no es suficiente. Esto les lleva a explorar formas de configurar y personalizar su servidor, haciendo que el juego sea único para cada jugador. Tanto si se trata de plugins como de mundos, los propietarios utilizan el protocolo de transferencia de archivos(FTP) para cargar y editar sus archivos en el panel. El proceso es técnico y podría resultar complicado para los usuarios, sobre todo porque hay programas externos que enganchar a su servidor en comparación con el método basado en la web. Puede resultar abrumador y confuso para algunos propietarios, ya que existen limitaciones y ventajas para ambas opciones de FTP que difieren entre sí. Por ejemplo, utilizar una aplicación para realizar la conexión permite transferir archivos de mayor tamaño. Debido a los posibles retos y a la variedad de información, revisaremos cómo hacer una conexión FTP a su servidor Rust en este tutorial de Apex Hosting.
Conexión FTP Rust
Establecer conexiones FTP requiere información crucial para funcionar, como la dirección del host, el puerto, el nombre de usuario y la contraseña del cliente. Estos datos se asignan a cada servidor Rust, que podrían cambiar en función de la situación. Por ejemplo, si cambia la ubicación del servidor, la dirección cambiará. Téngalo en cuenta, ya que el uso de información errónea para realizar la conexión provoca el fracaso. En cuanto a los métodos FTP para hacerlo, hay dos: el panel online y un programa externo. La primera es, con diferencia, la más fácil de acceder y navegar, ya que no hay descargas previas ni se requieren datos para iniciar sesión, aparte de la contraseña por motivos de seguridad. Alternativamente, el uso de una aplicación para realizar una conexión FTP permite una mayor velocidad de carga, transferencias de archivos de gran tamaño y una línea directa desde su ordenador al servidor. Esta es sin duda la mejor opción cuando se conecta a su servidor Rust a través del protocolo, ya que tiene más ventajas que la versión en línea. No obstante, a continuación explicaremos los detalles de cada método para que te hagas una idea.
Panel en línea
El área FTP basada en web es la opción más popular para la configuración de servidores, ya que permite iniciar sesión fácilmente en el panel. Desafortunadamente, no todos los archivos son visibles debido a las limitaciones, pero los configurables se pueden hacer sin problemas con nuestro editor web. Aunque no podrías subir o descargar archivos realmente grandes. Esto puede plantear algunos problemas, sobre todo si los plugins de Rust y los mundos tardan mucho en transferirse al servidor. Independientemente de estos inconvenientes, la mayoría de las veces no hay problemas. Esto se debe al diseño de nuestro panel y a que la mayoría de los archivos no suelen ser grandes. Dicho esto, vamos a averiguar cómo conectarse a su servidor Rust a través de este método.
- Dirígete al panel de tu servidor Apex y haz clic en Acceso a archivos FTP, cerca de la esquina superior izquierda.
- Utilice su contraseña para acceder a esta zona y, a continuación, se mostrarán todos los archivos de su servidor.
- Desde aquí, puede pulsar Editar a la derecha de archivos específicos para verlos o configurarlos.
De lo contrario, descárguelos haciendo clic en su nombre de archivo, a menos que no se lo permita por problemas de tamaño.
Programa externo
Como ya se ha mencionado, un programa FTP externo permite velocidades de carga y descarga más rápidas, además de archivos de mayor tamaño. Hay dos buenas aplicaciones para probar, FileZilla y Cyberduck, que funcionan utilizando los detalles de tu servidor para establecer una conexión. Debido a las ventajas de utilizar estos u otros programas, es el método sugerido para acceder a tus archivos. Aunque, puede ser un poco complicado al principio conectarse ya que implica la información de su servidor. Exploremos cómo realizar con éxito esta conexión FTP a tu servidor Rust.
- Descargue un programa FTP externo, como FileZilla, y ábralo.
- Una vez abierto, navegue hacia el panel de su servidor y haga clic en Acceso a Archivos FTP.
- Copie
FTP Address
,Port
,Username
, y su contraseña. - Vuelva al programa descargado e introduzca los datos de acceso correspondientes.
- Después, pulsa Quickconnect o botones similares para realizar la conexión.
- Si tiene éxito, ahora puede ver, cargar, descargar y editar todos los archivos de su servidor.
Archivos importantes
Una vez que se haya conectado a la zona FTP de su servidor Rust, observará inmediatamente la presencia de varios archivos. Cada uno tendrá un uso diferente, sin embargo algunos de estos directorios serán más beneficiosos que otros. Tanto si tu objetivo es añadir plugins, modificar tu mundo, ajustar configuraciones o más, todo esto es posible. Esto es excelente para borrar manualmente datos específicos del mundo, añadir un mapa personalizado encontrado en línea o crear grupos de administradores. Aunque el número de carpetas puede resultar abrumador al principio, entre las más destacadas se encuentran:
Los datos del mundo son una parte integral de un servidor Rust, que es donde se almacenan todas las estructuras, la generación aleatoria y la información del jugador. Accediendo a la carpeta /server/, puedes encontrar cualquiera de tus mundos Rust y modificarlos en consecuencia. Tanto si quieres descargar, cargar o borrar un mundo, aquí puedes modificar los archivos. Los archivos .map y .sav se utilizan para tu mundo, mientras que los archivos .db son los datos del jugador.
Si la opción Enable uMod Support está activada en el panel, la carpeta Oxide contendrá varias subcarpetas que pueden utilizarse para modificar aún más el servidor, principalmente añadiendo plugins. Utilizando cada carpeta respectiva, puede ajustar la configuración de los plugins, los datos, el idioma, ver los registros y añadir los propios plugins. Además, el oxide.config.json puede modificarse para cambiar los grupos y el comportamiento de uMod en su conjunto.
Problemas comunes
No se puede conectar a FTP
Si no puedes establecer una conexión satisfactoria con tu servidor FTP, es probable que la dirección Address
sea incorrecta. Esto se debe al problema común de utilizar la dirección IP del servidor, en lugar de la variante FTP. No obstante, si no es así, vuelva a comprobar Port
y Username
. Este último suele tener números después del nombre de su cuenta, lo que suele pasar desapercibido. El último error popular es que tu contraseña es la del panel del servidor, lo que significa que no hay otro tipo para usar. Confirme que toda esta información es correcta para conectarse con éxito.
Los archivos han dejado de cargarse
Las transferencias de archivos fallidas se producen cuando hay un problema con el tamaño del archivo. Por ejemplo, si estás intentando subir un archivo de 1GB a través del panel FTP basado en web, puede que deje de subir. Esto es causado por el método indirecto para acceder a los archivos, pero un programa externo es una forma directa. Usar esto permitiría cargas más grandes con mayor velocidad, por lo que la única vez que falla es si tienes problemas de conectividad. De lo contrario, sería la máquina del servidor que tiene ligeros problemas con las transferencias de archivos. Dicho esto, vuelva a realizar el proceso en varios programas si el panel en línea falla.
Datos que faltan
Al igual que ocurre con las transferencias de archivos fallidas, cargar grandes cantidades de datos puede provocar problemas. Los archivos que faltan se producen cuando una carga de gran tamaño sufre un contratiempo durante su procesamiento. En otras palabras, mantenga las transferencias razonables y no demasiado altas en memoria. Sin embargo, en raras ocasiones los archivos se cargaban sin problemas, pero carecían de contenido. Esto significa que el tamaño del archivo sería cero, sin ninguna configuración ni texto en él. La mejor forma de transferir este tipo de archivos es a través de un programa con conexiones estables, pero comprimirlos puede ayudar a reducir el riesgo al subirlos. Aplicaciones como WinRAR o 7zip comprimen los datos en un único archivo, por lo que es menos probable que se pierdan datos.
Enlaces útiles
Información adicional sobre FTP
Descargar FileZilla
Cómo añadir plugins a los servidores Rust
Carga de mundos personalizados en un servidor Rust