Deinen eigenen Hytale-Server zu hosten, öffnet dir die Tür zu unendlichen Möglichkeiten, wie zum Beispiel Modding! Egal, ob du das ganze Spiel umgestalten oder nur unauffällig neue Features hinzufügen möchtest – du hast die Kontrolle. Das Modding-Framework und die Tools von Hytale ermöglichen es dir, eigene Inhalte zu erstellen. In diesem Apex Hosting Guide zeigen wir dir, wie du Mods, Plugins und Assets auf deinem Hytale-Server installierst!
Hytale Mods erklärt
Es gibt 3 Kategorien von Mods in Hytale:
- Packs – Werden verwendet, um Blöcke, Mobs, Items und Verhaltensweisen mit dem Asset Editor hinzuzufügen oder zu ändern, ohne dass Programmiererfahrung erforderlich ist.
- Plugins – Nutzen die API, um die Vanilla-Funktionalität zu erweitern und neue Features oder Inhalte einzuführen, geschrieben in Java.
- Early Plugins – Laufen außerhalb des Standard-Plugin-Systems, um Low-Level-Klassenmodifikationen durchzuführen, indem sie beim Laden Bytecode injizieren oder verändern.
Packs und Plugins sind so konzipiert, dass sie sich gegenseitig ergänzen, wobei sich Packs auf Assets und Daten konzentrieren, während Plugins die Logik, Interaktionen und komplexere Systeme handhaben.
Mods auf deinem Hytale Server installieren
Wir haben einen automatischen Installer, mit dem du nach Mods suchen und sie mit nur wenigen Klicks schnell installieren kannst! Suche nach bestimmten Stichwörtern oder durchstöbere Kategorien, um genau das zu finden, was du willst – alles direkt in deinem Hytale-Serverpanel. Wenn du bereits Mods auf deinem Computer heruntergeladen hast oder eigene Mods besitzt, kannst du sie auch manuell installieren.
Modbox (Automatisch)
- Gehe zu deinem Apex-Serverpanel und stoppe den Server.
- Gehe links zu
Server Configuration > Modbox.
- Finde eine Mod über die Kategorien oder die Suchleiste und wähle sie aus.
- Wähle eine Version und klicke auf
Install.
- Bei Erfolg siehst du eine Bestätigungsmeldung.
Du kannst Mods reparieren, updaten oder deinstallieren, indem du oben links auf „Managed Installed“ klickst.
Manuelle Installation
- Gehe zu deinem Apex-Serverpanel und stoppe den Server.
- Gehe zu
File Management > FTP File Accessund logge dich mit deinem Passwort ein. - Finde den
mods-Ordner und ziehe deine Mod-Datei(en) per Drag & Drop hinein. - Warte, bis der Upload abgeschlossen ist, und kehre dann zum Hauptpanel zurück.
- Starte den Server und joine, um zu bestätigen, dass alles installiert wurde.
Tipp: Du kannst den plugin list Befehl in der Konsole verwenden, um alle installierten Plugins anzuzeigen!
Hytale Early Plugins Setup
⚠️ Nutze Early Plugins auf deinem Hytale-Server nur, wenn es absolut notwendig ist!
Vorbereitung
- Gehe in deinem Serverpanel zu
Server Configuration>Customizations.
- Finde die Option „Additional Program Arguments“ unter der Kategorie „Experimental“.
- Kopiere Folgendes und füge es in das Textfeld ein:
--accept-early-plugins
- Fertig! Jetzt kannst du Early Plugins auf deinem Hytale-Server installieren.
Installation
- Gehe zu deinem Serverpanel, stoppe den Server, klicke auf FTP File Access und logge dich ein.
- Mache einen Rechtsklick auf das
hytale-Verzeichnis und klicke dann auf die Option New Folder. - Nenne den neuen Ordner „earlyplugins“ und bestätige mit einem weiteren Klick auf New Folder.
- Ziehe deine Early-Plugin-Dateien per Drag & Drop in diesen Ordner und warte, bis der Upload abgeschlossen ist.
- Starte den Server, um mit dem Laden der Early Plugins zu beginnen.
Empfohlene Plugins
Diese sind auf deinem Apex Hosting Hytale-Server bereits vorinstalliert:
- Nitrado:WebServer – Basis-Plugin für Webanwendungen und APIs
- Nitrado:Query – Stellt den Serverstatus (Spieleranzahl etc.) über HTTP bereit
- Nitrado:PerformanceSaver – Limitiert dynamisch die Sichtweite basierend auf der Ressourcennutzung
- ApexHosting:PrometheusExporter – Stellt detaillierte Server- und JVM-Metriken bereit
Wie man Modelle für Hytale erstellt
Um komplett neue Modelle, Texturen oder Animationen zu erstellen, benötigst du das Hytale Blockbench Plugin. Dieses Tool ist unerlässlich, um eigene Assets zu bauen, die über die Standardmodelle des Spiels hinausgehen, und gibt dir die volle Kontrolle über deren Design und Struktur. Damit kannst du Assets modellieren, texturieren, animieren und in unterstützten Formaten exportieren, bevor du sie in Hytale einfügst. Klicke hier, um mehr zu erfahren!
Wie man eigene Asset Packs in Hytale erstellt
- Starte Hytale und lade entweder eine Singleplayer-Welt oder einen Multiplayer-Server.
- Stell sicher, dass dein Account Admin-Rechte hat, bevor du weitermachst.
- Wechsle in den Creative Mode, indem du
/gamemode creativein den Chat eingibst. - Drücke B, um das Creative Tools-Menü zu öffnen, und gehe dann zu Assets > Asset Editor.
- Wähle die drei Punkte in der oberen linken Ecke und wähle Add Pack.
- Fülle die erforderlichen Details wie den Pack-Namen, die Gruppe und die Version aus und klicke dann auf Save.
- Benutze das Plus (+)-Symbol oben links, um ein neues Asset zu erstellen.
- Wähle einen Asset-Typ, erstelle bei Bedarf Ordner und weise eine eindeutige Asset ID zu.
- Klicke auf Create, um mit der Bearbeitung zu beginnen, und kopiere bei Bedarf übergeordnete Assets.
Hytale Mods für Server
Hytales Modding-Framework ist einfach zu bedienen und bietet genug Tiefe, damit du kreativ sein kannst. Damit kannst du das Aussehen, das Spielgefühl und das Verhalten deines Servers gestalten – von visuellen Asset-Packs bis hin zu QoL-Plugins. Teste Änderungen sorgfältig, erstelle regelmäßige Backups und verwende Early Plugins nur in Situationen, in denen keine andere Lösung funktioniert. Beginne noch heute damit, deinen Hytale-Server zu erstellen und anzupassen! 🔥
Hytale Server Mods – FAQ
Wo kann ich Mods für meinen Hytale-Server herunterladen?
Du findest eine große Auswahl an Mods, Assets und Plugins auf Community-Plattformen wie CurseForge und HytaleModding.
Können Packs und Plugins zusammen auf einem Hytale-Server verwendet werden?
Absolut. Asset-Packs und Plugins sind so konzipiert, dass sie nebeneinander funktionieren, wobei jeder Teil unterschiedliche Aspekte der Anpassung übernimmt, um dein Server-Erlebnis zu verbessern.
Wo befinden sich die Mods auf meinem Hytale-Server?
Normale Mods und Asset-Packs werden im mods-Ordner gespeichert, während Early Plugins in das earlyplugins-Verzeichnis gehören. Du kannst über den Bereich „FTP File Access“ in deinem Serverpanel darauf zugreifen.
Warum werden meine Early Plugins nicht korrekt geladen?
Stell sicher, dass ein earlyplugins-Ordner im Hauptverzeichnis hytale existiert. Lade deine Early Plugins direkt in diesen Ordner hoch und starte den Server neu, um die Änderungen zu übernehmen.
Werden Änderungen an Assets sofort auf meinem Server wirksam?
Ja. Alle Anpassungen, die über den Asset Editor vorgenommen werden, wie zum Beispiel das Umbenennen eines Items, werden automatisch ohne Neustart übernommen.
Ist es sicher, Mods von meinem Hytale-Server zu entfernen?
In den meisten Fällen ja. Das Entfernen einer Mod, von der andere Mods abhängen, kann jedoch zu Problemen führen. Wir empfehlen dir, sicherheitshalber zu testen, indem du die Mods einzeln löschst.
Benötige ich Programmierkenntnisse, um Mods für Hytale zu erstellen?
Für die Erstellung von Asset-Packs ist keine Programmiererfahrung erforderlich, da alles mit dem Asset Editor erledigt werden kann. Java-Kenntnisse sind nur dann nötig, wenn du vorhast, Plugins zu entwickeln.



























