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Posted: Jun 26, 2020 in Minecraft
Trazado de rayos es una forma de iluminación súper exigente relativamente nueva en los juegos que puede crear escenas hiperrealistas, pero a costa de toneladas de procesamiento. La tecnología fue llevada al renderizado en tiempo real por la serie de tarjetas gráficas RTX 2000 de NVIDIA. El trazado de rayos en tiempo real ofrece una experiencia visual mucho mejor, pero a expensas del rendimiento en el juego.
Los juegos normalmente usan algo llamado rasterización, que utiliza una aproximación de cómo se comporta la luz, lo que permite una representación y velocidades de fotogramas más rápidas. Ray Tracing es otro método de sombreado y representación de modelos 3D que representa con mayor precisión los efectos de iluminación reales al modelar interacciones de luz complejas, en forma de rayos de trazado. La rasterización se usa en juegos porque permite un mejor rendimiento, mientras que Ray Tracing se usa en contenido profesional renderizado previamente (como Pixar) para lograr resultados fotorrealistas. RTX usa ‘Representación híbrida’ que combina ambos métodos mediante el uso de Rasterización de estructuras y superficies básicas antes de usar el trazado de rayos para calcular efectos de luz como reflejos y sombras. Este es actualmente el método más eficiente utilizado por la serie RTX 2000 de NVIDIA.
el 16 de abril de este año, Microsoft y NVIDIA trabajaron juntos para lanzar RTX Beta para Minecraft Windows 10 Edition. No solo implementaron reflejos en tiempo real y mezclas de colores, sino que modificaron la forma en que el agua y la iluminación se combinan para crear cáusticos cuando la luz los golpea. En esta versión beta, el trazado de rayos en tiempo real ha podido aprovechar con precisión la teoría del color para la combinación de colores en tiempo real. No solo esto, sino que también se exhibieron ‘Mirror Blocks’, que tienen una reflectividad infinita usando RTX de color, luz y sombra. El principal beneficio de todas estas mejoras es la iluminación global, los reflejos y las refracciones. Además de estas características, Minecraft ha agregado diferentes tipos de etiquetas a sus bloques para regular cómo se reflejaría la luz contra ellos. Por ejemplo, la alfombra no reflejará la luz tanto como el oro.
Todas estas características pueden sonar como muchas palabras de moda, pero todas se combinan para crear una experiencia más inmersiva para el jugador. No solo el mundo será mucho más hermoso, sino que ahora representará con precisión las propiedades de iluminación del mundo real hasta el más mínimo detalle, y eso es simplemente asombroso. Si desea una explicación más detallada y una visualización de estas características, NVIDIA tiene un video que se ve a continuación:
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Entonces, todo esto es genial, pero ¿qué significa para ti? Lo más probable es que nada. Una gran parte de la gente no juega Minecraft en PC. Quizás sea PS4, Xbox One, Switch, Mobile o incluso dispositivos de última generación. Debido a la naturaleza de cómo funciona RTX en Minecraft, no se puede obtener sin una tarjeta gráfica compatible con RTX, que actualmente solo es posible en PC. Incluso para el grupo restante de reproductores de PC, ya sea Java o Windows 10 Edition, existe un porcentaje aún menor de aquellos que incluso tienen máquinas compatibles con RTX. A partir de este momento, las tarjetas RTX son extremadamente caras y también provocan caídas en el rendimiento cuando RTX está activo. Algunos podrían argumentar que no tiene sentido que Microsoft dé este paso, ya que afecta a una fracción tan pequeña de los jugadores.
Dicho esto, la tecnología eventualmente será más barata de producir y más popular, lo que hará que sea una compra más fácil. Tal vez debido a las desafortunadas circunstancias en las que se encuentra el mundo en este momento, incluso podríamos ver una caída de precio de NVIDIA con la esperanza de aumentar las cifras de ventas.
En el E3 2017, se anunció el ‘Super Duper Graphics Pack’ para la edición Bedrock de Minecraft. Desafortunadamente, a partir del 12/08/2019, el personal de Minecraft informó en una publicación de blog que Super Duper Graphics Pack estaba dejando de desarrollarse debido a problemas de rendimiento en diferentes versiones. Terminaron esta publicación con «… estamos deteniendo el desarrollo del paquete y buscando otras formas para que experimentes Minecraft con una nueva apariencia».
Recientemente, Xbox ha revelado la jugabilidad de Minecraft RTX utilizando el hardware Xbox Series X. También se ha revelado que la Playstation 5 posee capacidad RTX. Con este conocimiento, se puede suponer que con el nuevo hardware de las consolas de próxima generación con capacidad RTX, podríamos ver el regreso del Super Duper Graphics Pack.
En resumen, Minecraft RTX es definitivamente impresionante y nos muestra lo que deparará el futuro de los gráficos, pero es posible que aún no esté listo. Aunque Microsoft y NVIDIA han trabajado diligentemente para mostrar en qué se puede convertir Minecraft, por el momento, para la mayoría de la base de jugadores de Minecraft es inaplicable. Sin embargo, para los propietarios de consolas de próxima generación y los usuarios de PC lo suficientemente afortunados, existe una nueva forma de experimentar su juego de bloques favorito.
¿Qué piensas? ¿Es RTX el futuro de Minecraft? ¿O es solo un truco que agrada a unos pocos?