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Minecraft
Posted on Aug 1, 2022

Minecraft: Informes de los jugadores

Desde que Minecraft fue comprado por Microsoft, hace ya mucho tiempo, la comunidad ha estado en un estado perpetuo de morderse las uñas por el miedo nervioso a que se produzcan cambios no deseados en su juego de bloques favorito. Si a lo largo de la última década la comunidad se siente validada en estos […]

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Resumen

Desde que Minecraft fue comprado por Microsoft, hace ya mucho tiempo, la comunidad ha estado en un estado perpetuo de morderse las uñas por el miedo nervioso a que se produzcan cambios no deseados en su juego de bloques favorito. Si a lo largo de la última década la comunidad se siente validada en estos temores es algo que se puede debatir, pero cambios como el Mercado de Minecraft y la Migración de Cuentas han sido, como mínimo, polarizantes. Hoy vamos a repasar el último cambio de Minecraft Java Edition que ha sido igual de controvertido, el reporte de los jugadores.

Informes de los jugadores

¿En qué consiste exactamente el informe de los jugadores? Esencialmente, si un jugador está rompiendo las directrices de la comunidad de Minecraft en forma de mensajes de chat / signos que promueven el discurso de odio, la intimidación, el acoso, la solicitud sexual, o amenazas personales, esa instancia puede ser reportado por otros jugadores. La denuncia será revisada por los moderadores, que determinarán si el jugador denunciado debe ser expulsado del multijugador de Minecraft. Este cambio se realiza en Minecraft 1.19.1 porque Mojang cree que la moderación humana y las directrices de la comunidad son fundamentales para reducir los comportamientos nocivos y promover comunidades online sanas de Minecraft.

Informes de los jugadores

Pero, ¿qué es exactamente lo que hace que alguien sea expulsado? Pues bien, Minecraft afirma que sus usuarios no serán expulsados por el simple hecho de decir palabrotas o insultos… No. Minecraft ha declarado claramente: «…no prohibiremos a los jugadores sólo por decir palabrotas o blasfemias». Además, Mojang afirma que el equipo de moderación encargado de determinar si alguien merece o no ser castigado está extremadamente bien entrenado y es conservador en su trabajo. Entonces, ¿cuál es exactamente el problema? ¿Por qué los jugadores se oponen a estos cambios?

Historia

Entender el proceso de pensamiento de los miembros de la comunidad de Minecraft es bastante difícil, pero para empezar, el factor más importante es la relación entre Mojang y la base de jugadores. Minecraft siempre ha sido un juego para el pueblo. A diferencia de la mayoría de los juegos, pone el control de la experiencia multijugador en manos de sus jugadores, ya que no hay servidores oficiales de ningún tipo. Todos los servidores multijugador son proyectos impulsados por la comunidad a expensas de los jugadores que los gestionan, por lo que la base de jugadores tiene un sentido de derecho cuando se trata de la moderación de dichos servidores.

El principal argumento en contra de estos cambios y de la implementación de los informes de los jugadores es que crea una forma de moderación que sustituye a la moderación del servidor, independientemente de cuáles sean las reglas del servidor. Sin embargo, hay que tener en cuenta que todos los servidores (independientemente de si son gestionados por la comunidad) están obligados a seguir el EULA y las directrices de Minecraft. Esto es una forma elegante de decir que el hecho de ser propietario de un servidor no significa que pueda manejarlo como quiera. Hay reglas predeterminadas que deben seguirse. Es que, por primera vez en una década, Minecraft está empezando a imponerlo.

De hecho, Minecaft siempre ha aplicado estas normas, al menos en la edición Bedrock. Así es. Estas normas y el reporte del chat se han implementado y aplicado en la Edición Bedrock desde hace bastante tiempo, y entonces se experimentó la misma reacción. Sin embargo, la diferencia entre Bedrock y los servidores Java es que, a diferencia de Java Edition, donde hay una plétora de servidores alojados en la comunidad, Bedrock se compone de una selección mucho menor de servidores «asociados». Debido a esta asociación con Minecraft, es lógico que haya una cierta expectativa de calidad y moderación que un servidor normal no puede proporcionar.

¿Tal vez sólo Reinos?

El compromiso propuesto por las masas de la base de jugadores de Java que desean desesperadamente evitar que estos cambios se conviertan en algo común es sencillo. Argumentan que los Reinos deberían ser los únicos servidores afectados, y que los servidores normales alojados en la comunidad deberían ser abandonados a su suerte. Mojang afirma que la denuncia de los jugadores es el último recurso y que sólo es necesaria cuando la propia moderación del servidor no logra manejar las cosas por sí misma.

Reinos de Minecraft

En general, la comunidad de Minecraft se siente descontenta con la dirección que está tomando Minecraft debido a estos cambios. Tras una serie de actualizaciones que consideran decepcionantes y mal gestionadas con falsas promesas, esta polémica ha impulsado a muchos creadores de contenidos a pronunciarse sobre el tema en las redes sociales. Algunos creadores de contenidos intentan cuestionar la legitimidad del equipo de moderación de Minecraft, señalando incoherencias con su viabilidad sobre una base de jugadores cada vez mayor de cientos de millones de jugadores. Algunos hacen lo posible por argumentar por qué estos cambios son filosóficamente defectuosos, y cómo les quita poder a los jugadores. Otros sólo discuten la idea de que Mojang está implosionando. En cualquier caso, la idea es que hay muy poca gente, por no decir ninguna, que apoye los cambios. Y con una comunidad tan activa y capaz como la de Minecraft, esto sólo podía crear problemas.

Mods vs. Mojang

Si me dieran un céntimo por cada vez que veo un fallo en Minecraft solucionado por un mod desarrollado por la comunidad, tendría unos cuantos dólares. No es mucho dinero, pero es bastante revelador. Debido al aparente desinterés de Minecraft por dar marcha atrás en los cambios, haciendo caso omiso de los comentarios masivos de los jugadores, éstos se han amargado. Los desarrolladores de mods y plugins se han encargado de eliminar literalmente esta característica del juego y evitar que Mojang realice estos cambios. Aunque el concepto de informe de los jugadores no se ha implementado completamente, ni se ha desarrollado, ni siquiera ha existido durante más de un par de meses, ya se ha modificado. Los mods como No Chat Reports argumentan las razones de su existencia en la descripción de Curseforge, a la vez que enlazan lo que creen que son grandes alternativas al plugin Spigot. En general, la comunidad está cabreada. Una vez que ves que la gente no sólo añade o retoca, sino que elimina características, ¡sabes que has metido la pata!

Informes del chat de Minecraft

Conclusión

En conclusión, el informe de chat es el último de una serie de cambios controvertidos para Minecraft, y sólo ha exacerbado una división cada vez mayor entre los desarrolladores y la comunidad de Minecraft. Mojang, que tiene fama de ser bastante amigable cuando se trata de escuchar los comentarios de los jugadores, se está plantando como un árbol en lo que respecta a los informes de los jugadores. ¿Podría tratarse de un sistema impuesto por la empresa Microsoft? ¿Se opondrán a que los jugadores utilicen mods y plugins en masa para anular los cambios? No podemos estar seguros de muchas cosas, pero lo que sí sé es que estaremos hablando de esto durante algún tiempo, y puedes esperar escuchar todas las actualizaciones de la situación aquí en Apex Hosting. (enchufe desvergonzado) En cualquier caso, ¡que tenga un buen día!