25% Menos Primer Pago

Código al Pagar: CAVES

Iniciar un servidor UHC

Last modified on Abr 13, 2022 in gametypes

mc head By ApexHosting

Iniciar un servidor UHC
UHCmodpackUHC1.18.2Checkout

Tiempo de configuración: 10 – 15 minutos
Dificultad de configuración: fácil/moderada
Jugadores: 2 – 200

 

Descripción general

UHC es un modo de juego en el que tú y tu equipo sois teletransportados aleatoriamente al mapa. Con todos los demás jugadores. Se le da un tiempo establecido para prepararse (generalmente de 10 a 25 minutos) después de este tiempo, el PvP está habilitado y el borde del mundo comienza a reducirse lentamente, lo que lo obliga a dirigirse al centro del mapa. El objetivo es ser el último jugador en pie con vida. No regenerarás la salud cuando la pierdas, así que ten cuidado. Una vez que mueres, te colocan en el modo espectador para ver el viaje del otro jugador hacia la victoria.

¡Aquí en Apex Hosting , la instalación del tipo de juego UHC es tan fácil como seleccionar el tipo de juego desde la barra desplegable en su panel de control de Multicraft ! Una vez que lo haya seleccionado, simplemente reinicie su servidor y estará listo para jugar UHC.

 

Preparación

Al usar tipos de juego prefabricados, recomendamos encarecidamente restablecer todos los archivos del servidor para evitar problemas. Esto eliminará todos los archivos, así que primero descargue cualquier archivo desde FTP File Access .

  1. Navegue a su panel de servidor de Apex y detenga el servidor.
  2. Presiona «Restablecer archivos del servidor» en la parte inferior izquierda.
  3. Seleccione todos los archivos, luego presione «Restablecer servidor».
  4. Escribe «restablecer» para confirmar, luego presiona «Restablecer servidor» una vez más.
    UHC reset

 

Cómo instalar UHC

  1. Navegue a su panel de servidor de Apex y detenga el servidor.
  2. Desplácese hasta la sección «Archivo JAR» y busque UHC.
    UHC Panel
  3. Seleccione UHC, luego presione «Cambiar versión».
  4. Cree un nuevo mundo cuando se le solicite, luego reinicie.

 

Empezando

UHC Lobby

Cuando inicias sesión por primera vez, recibes una espada de hierro. Haz clic derecho para acceder al menú del equipo. Haga clic en la cabeza de un jugador para enviar una solicitud de equipo. El otro jugador recibirá tu cabeza y puede hacer clic con el botón derecho para aceptarla o lanzarla para rechazar la solicitud de tu equipo. Para comenzar el juego, al menos 3 equipos (por defecto en config.yml) deben estar listos. Para preparar a su equipo, simplemente haga clic en la lana roja en el menú del equipo. El juego entonces comenzará dentro de 15 segundos.

Los jugadores serán teletransportados a lugares aleatorios en el mapa, por equipos. También puedes elegir un kit personalizado haciendo clic con el botón derecho en el pico de hierro cuando estés en el vestíbulo. Puede alternar los permisos del kit en la configuración. Durante el juego, el jugador chatea automáticamente con su equipo. Para alternar el chat global, deben escribir /chat Con la brújula del equipo, haga clic con el botón derecho y señalará a sus compañeros de equipo. Cuando sea espectador, tiene acceso a ‘/teletransportarse’ para teletransportarse a uno de sus compañeros de equipo.

 

Generación de mapas:

UHC Map

Cada ronda, el servidor se reiniciará y creará un nuevo mapa para jugar. Si la lista de semillas en la configuración está vacía y pick-random-seed-from-list se establece en falso, el complemento generará un mapa aleatorio, por lo que es posible que obtenga una gran cantidad de océano, lo que no es bueno para un juego UHC . Para evitar tener demasiado océano, puede escribir una lista de semillas personalizadas en la configuración y establecer pick-random-seed-from-list en verdadero. De esta forma, elegirá una semilla aleatoria de esta lista cada vez que el servidor genere un nuevo mapa.

Puede usar esquemas para tener un lobby de generación establecido, un área inferior establecida y una arena de combate a muerte establecida. Estos esquemas se pegarán en cada mapa que se haga en cada ronda. Por defecto, tenemos el lobby de aparición como una caja de cristal. Puede controlar las tasas y la altura a la que se generan los minerales y la cantidad en una veta. También puede configurar las gotas de la extracción de ciertos elementos.

 

Equipos:

UHC Kits

UHC permite que se le entreguen kits que se pueden seleccionar antes de que comience la ronda en la arena. Puede crear tantos kits como desee con los artículos que desee. Los defines en UHC config.yml. Tenemos varios kits predeterminados, ¡cada uno de los cuales proporciona un tipo de juego diferente!

 

Rangos:

Lo hemos mantenido simple con los rangos que solo tienen Admin, Mod & Member. Esto es para mantenerlo limpio y simple y no otorgar bonos injustos a los jugadores. Los rangos se pueden editar usando PEX para agregar o eliminar rangos.

Miembro : este es el rango predeterminado otorgado a todos los jugadores
Mod : este es un rango de personal con permisos básicos de moderación como prohibición, expulsión, silenciamiento, etc. Los mods no pueden editar el modo de juego.
Administrador : este rango tiene todos los permisos y habilidades del juego.

 

Configuración

Una de las mejores características de este paquete es la personalización y automatización completas. Puedes modificar cada pequeña cosa para que sea como te gusta, desde los kits y los mapas hasta las recetas de elaboración y los botines. Todo está configurado para que se haga automáticamente, por lo que hay menos de qué preocuparse. Desde la generación aleatoria del mapa, las ubicaciones de generación, el temporizador de ronda, el movimiento de borde y los kits que se otorgan. Una vez que haya configurado todo, puede jugar ronda tras ronda sin tiempo de inactividad, ya que configurará automáticamente la próxima ronda para que esté listo para la próxima batalla. Puede cambiar cómo hace todo esto en el archivo config.yml para el núcleo UHC.
 

Conclusión

En general, la versión prefabricada de UHC es una excelente opción para jugar con o contra amigos y jugadores en línea. Con la generación aleatoria del mundo, cada juego será diferente, lo que requerirá que te adaptes al entorno. Ya sea escondido entre los árboles, nadando a lo largo de los ríos o escalando las montañas más grandes, este tipo de juego es ideal para todos los jugadores y recomendamos probarlo.

 

Lista de complementos

UHC Core : el núcleo UHC administra todas las funciones en un solo complemento. Maneja la generación de mapas, los kits, las recetas de elaboración e incluso el modo espectador.

EssentialsX : EssentialsX nos brinda las necesidades básicas para ejecutar el servidor.

PermissionsEx -: PermissionsEX (PEX) Maneja todos los permisos de cada complemento. Pex tiene una guía útil aquí: https://github.com/PEXPlugins/PermissionsEx/wiki/Commands

World Edit : una herramienta de construcción útil.

Vault : Vault brinda la capacidad de que cada complemento interactúe entre sí.
 

Cómo hacer un servidor UHC con Apex Hosting

  1. Selecciona tu servidor desde nuestra página de precios
  2. En la página 'Configurar su servidor', complete los campos obligatorios
  3. En 'Versión del servidor', seleccione su versión de la lista desplegable
  4. Complete el pedido y su servidor UHC será creado instantáneamente