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Minecraft
Publicado el Oct 10, 2021

Reglas de juego de Minecraft

Visión de conjunto: En Minecraft, hay muchas características que ocurren en segundo plano. Algunas de estas características, reglas de juego con nombre, se pueden alternar o cambiar. Esto puede crear un día eterno, eliminar cualquier caída...
Reglas de juego de Minecraft

Visión de conjunto:

En Minecraft, hay muchas características que ocurren en segundo plano. Algunas de estas características, reglas de juego con nombre, se pueden alternar o cambiar. Esto puede crear un día eterno, eliminar cualquier caída de elementos y muchos, muchos más. Ya sea que se usen para agregar mayor dificultad o facilidad a un mundo de supervivencia, o para hacer que un mapa de aventuras sea más lógico, hay una gran variedad disponible con estos. Hay muchas reglas de juego, pero algunas solo están disponibles en ciertas plataformas. Aquí en Apex Hosting, hemos elaborado una lista de reglas del juego para verificar.
 

Reglas de juego disponibles:

Todas las reglas del juego de Minecraft están formateadas como/gamerule [Game Rule Name] [Value] .

Por ejemplo , /gamerule anunciarAvances falso


Reglas del juego

regla de juego Descripción Valor por defecto Java Base
anunciarAvances Si los avances se anuncian o no en el chat. Verdadero Sí No
comandoBlockOutput Si los bloques de comandos notifican a los administradores cuando ejecutan un comando. Verdadero Sí Sí
CommandBlocksEnabled Si los bloques de comandos están o no habilitados en el juego. Verdadero No Sí
desactivarElytraMovementCheck Si el servidor debe omitir la verificación de la velocidad del jugador cuando un jugador usa un elytra. Falso Sí No
deshabilitar incursiones Si las redadas están deshabilitadas o no. Falso Sí No
doDaylightCycle Si el ciclo día/noche avanza. Verdadero Sí Sí
doEntityDrops Si las entidades que no sean mobs tienen gotas. Verdadero Sí Sí
doFireTick Si el fuego se propagará y extinguirá naturalmente. Verdadero Sí Sí
hacerInsomnio Si aparecerán fantasmas. Verdadero Sí Sí
doImmediateRespawn Los jugadores reaparecen inmediatamente sin una pantalla de muerte. Falso Sí Sí
doLimitedCrafting Si los jugadores solo pueden fabricar artículos cuando tienen la receta desbloqueada. Falso Sí No
doMobLoot Si las turbas dejarán caer artículos o no. Verdadero Sí Sí
doMobSspawning Decide si las turbas se generarán naturalmente, sin incluir los generadores de monstruos. Verdadero Sí Sí
doPatrolSspawning Si las patrullas pueden aparecer o no. Verdadero Sí No
doTileDrops Controla si los bloques tienen gotas. Verdadero Sí Sí
doTraderSspawning Si aparecerán o no comerciantes errantes. Verdadero Sí No
doWeatherCycle Si el ciclo del clima cambiará naturalmente. Verdadero Sí Sí
ahogamientoDaño Habilita o deshabilita el daño por ahogamiento. Verdadero Sí Sí
FallDaño Habilita o deshabilita el daño por caída. Verdadero Sí Sí
daño por fuego Habilita o deshabilita el daño por fuego. Verdadero Sí Sí
perdonarMuertosJugadores Evitará que las turbas enojadas sean hostiles cuando el objetivo muera. Verdadero Sí Sí
daño por congelación Habilita o deshabilita el daño por congelación de la nieve en polvo. Verdadero Sí Sí
functionCommandLimit Los comandos máximos que se pueden ejecutar a través del comando “/ función”. 10000 No Sí
mantener el inventario Si los jugadores mantendrán o no sus artículos y experiencia al morir. Falso Sí Sí
logAdminCommands Controla si los comandos de administración se registran en el servidor. Verdadero Sí No
maxCommandChainLength Longitud máxima de una cadena de comandos que se puede ejecutar en un tic. 65536 Sí Sí
maxEntityCramming El número máximo de entidades que se pueden amontonar en un espacio antes de recibir daño por asfixia. 24 Sí No
mafia Si las turbas pueden cambiar bloques y recoger artículos. Esto incluye artículos de aldeanos y trueques. Verdadero Sí Sí
regeneraciónnatural Si el jugador puede regenerar salud naturalmente sin el uso de elementos. Verdadero Sí Sí
jugadoresDurmiendoPorcentaje ¿Cuántos jugadores se requieren para dormir toda la noche? 100 Sí No
jcj Si jugador contra jugador está activo o no. Verdadero No Sí
randomTickSpeed Con qué frecuencia se produce un tic de bloque aleatorio que afecta el crecimiento y la descomposición. 0 deshabilitará los ticks aleatorios. 3 (JE)
1 (ser)
Sí Sí
información de depuración reducida Si se muestran o no el menú F3, los hitboxes y los límites de fragmentos. Falso Sí No
respawnblocksexplotar‌ Evita que las camas/anclajes de reaparición exploten en dimensiones alternativas. Verdadero No Sí
enviarComandoComentarios Si los comandos ejecutados por el jugador aparecen en el chat. Esto también afecta la barra de salida del bloque de comandos. Verdadero Sí Sí
mostrarCoordenadas Si se muestran o no las coordenadas del jugador. Verdadero No Sí
Mostrar mensajes de muerte Si los mensajes de muerte del jugador se ponen en el chat. Esto también afecta los mensajes de muerte de mascotas. Verdadero Sí Sí
mostrar etiquetas Oculta la información de “Se puede colocar”, “Se puede destruir” y bloquear en un elemento. Verdadero No Sí
spawnRadius El número de bloques lejos de la coordenada de generación del mundo en la que se generará un jugador. 10 (JE)
5 (ser)
Sí Sí
espectadoresGenerateChunks Si los jugadores en modo espectador pueden o no generar fragmentos al moverse. Verdadero Sí No
tntexplota Si TNT explotará o no. Verdadero No Sí
Ira universal Controla si las turbas neutrales enojadas atacarán a cualquier jugador cercano, en lugar de solo al que lo atacó. Falso Sí No


 

Conclusión:

Con eso, ahora tienes acceso a todas las reglas de juego disponibles actualmente en Minecraft. Ya sea que esté deshabilitando la salida del bloque de comandos para un mapa o simplemente eliminando funciones para hacerlo más difícil, tendrá acceso completo para controlarlas en cualquier momento en el juego o a través de la consola del servidor. ¡Usa este poder con responsabilidad y recuerda divertirte!