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Conversión de versiones Modpack de cliente a versión de servidor

Last modified on Abr 13, 2022 in Control Panel

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Conversión de versiones Modpack de cliente a versión de servidor

Introducción

Los modpacks que se alojan con lanzadores de terceros como Feed the Beast, Technic o AT generalmente proporcionan una versión del lado del cliente y una versión del lado del servidor de los modpacks que alojan. La versión del lado del cliente en lo que instalaría localmente en su máquina para conectarse al servidor usando la versión del lado del servidor del modpack. La diferencia clave a tener en cuenta entre los dos es que el lado del cliente puede tener modificaciones que solo están destinadas al cliente, como las modificaciones de minimapa. Las versiones del lado del servidor, por otro lado, generalmente no requieren esas modificaciones del lado del cliente, ya que no ofrecen características interactivas que se traduzcan entre el servidor y el cliente. Con esto en mente, puede convertir virtualmente cualquier paquete de modpack del lado del cliente al lado del servidor eliminando esos mods del lado del cliente, el truco es saber qué mods eliminar.

Saber qué mods eliminar se reduce a qué tan expuesto estás a la comunidad de modding y qué tan familiarizado estás con los mods con los que juegas. Al revisar los mods instalados en un modpack , los usuarios experimentados pueden seleccionar los mods del lado del cliente sin hacer referencia a ellos. Para los usuarios más nuevos, es posible que deba revisar la página de desarrollo oficial de mods para obtener una declaración sobre si el mod debe instalarse o no en ambos extremos. También puede hacer una suposición informada al recordar esta regla general, «¿El mod agrega adiciones en el juego como mobs o bloques?”, si no es así, lo más probable es que no sea necesario incluirlo en la versión del lado del servidor. Ahora, aparte de editar la carpeta de mods del paquete de mods, eso es realmente todo lo que se necesita para convertir una versión del lado del cliente a una versión del lado del servidor.

 

Empezando

Ahora, antes de considerar convertir un lado del cliente al lado del servidor, debe verificar que el lado del servidor aún no exista. Descubrir esto puede no ser siempre tan evidente como lo es descargar la versión del lado del cliente usando uno de los lanzadores de terceros y requerirá un poco de investigación. Las siguientes guías de video muestran cómo puede averiguar si existe una versión del lado del servidor para los tres lanzadores principales.

 

• FTB Legacy (Feed the Beast): generalmente incluye el lado del servidor.

• ATL ( ATLauncher ) – Típicamente incluye lados del servidor.

• Technic (Plataforma técnica): a veces incluye los lados del servidor.

• Lanzador de maldiciones: rara vez incluye lados del servidor.

 

Si existe una versión de servidor, puede comenzar a instalarla en su servidor una vez que la haya configurado correctamente.. De lo contrario, deberá continuar con la conversión del lado del cliente al lado del servidor.

Para obtener la versión del lado del cliente, deberá ubicar su ubicación guardada. Normalmente puede ubicar la ubicación guardada en la configuración del modpack respectivo. Las siguientes guías de video muestran cómo puede navegar hasta el guardado ubicado para los tres lanzadores principales.

 

FTB (Alimenta a la Bestia) –

ATL (Lanzador AT) –

Technic (Plataforma Técnica) –

 

Extracción de archivos Core Modpack

Una vez en la ubicación de guardado, necesitamos ubicar el paquete respectivo que planea convertir. En este caso, deberíamos buscar una carpeta con el nombre del modpack y en ella, los archivos del lado del cliente utilizados para ejecutarlo. En la carpeta respectiva habrá que prestar mucha atención a un par de archivos y varias carpetas. El primer par de carpetas son las siguientes.

 

  • modificaciones
  • configuraciones

 

En esencia, estas dos carpetas son las que componen el modpack. Cada paquete tiene un conjunto diferente de mods y esos mods están configurados con sus propias configuraciones únicas. Al convertir el modpack, es esencial que los archivos de configuración permanezcan exactamente iguales, de lo contrario, puede encontrar conflictos de ID de mod. Una vez que haya localizado estas dos carpetas, tómelas y colóquelas en una nueva carpeta temporal. Esta nueva carpeta será el comienzo de la versión del lado del servidor del paquete de mods.

 

Obtención de archivos del servidor Forge

A continuación, necesitamos obtener los archivos jar de Forge del núcleo del servidor, el conjunto de archivos que realmente ejecutan el servidor y sus modificaciones. Ahora, debido a que la versión del cliente usa una versión del lado del cliente de Forge y no una versión del lado del servidor, deberá obtener el jar del servidor de Forge respectivo en línea. Si conoce la versión de Forge que necesita, puede descargar el instalador desde el Sitio de forja .

Si no conoce la versión de Forge que necesita, puede usar la versión del lado del cliente del modpack para averiguarlo. Para hacer esto, simplemente ejecute el modpack respectivo. Una vez que el paquete se haya cargado, concentre su atención en la parte inferior izquierda del menú principal. Alrededor de esta área estarán los detalles de versiones de Forge que luego puede usar para seleccionar el instalador de Forge correcto en la Sitio de forja .

La versión de Forge del servidor debe ser la misma que la versión de Forge del cliente y viceversa.

Una vez que descargue el instalador, ejecútelo y seleccione la opción Servidor y opte por instalarlo en la nueva carpeta que creó anteriormente. Recibirá una ventana emergente de advertencia que le indicará que la carpeta no está vacía y le recomendará que la instale en un directorio limpio, simplemente puede ignorar esto y continuar. Después de unos momentos, el instalador descargará los archivos del servidor de Forge y finalizará con una confirmación. Debería terminar con 3-4 archivos nuevos, uno de los cuales será un archivo de registro que detalla el proceso de instalación, puede descartar este archivo. Lo que le queda deberían ser 2 archivos jar y una carpeta etiquetada como bibliotecas.

 

  • bibliotecas
  • minecraft_server.jar
  • X.XX.XX-forge.jar

 

En este punto de la conversión, deberíamos tener 5 archivos contenidos en la carpeta modpack de nuestro servidor.

 

  • bibliotecas
  • minecraft_server.jar
  • X.XX.XX-forge.jar
  • modificaciones
  • configuraciones

 

Estos archivos por sí solos son los que componen la mayoría de los modpacks y pueden ejecutarse sin ningún archivo adicional.

 

Eliminación de modificaciones del lado del cliente

Al convertir un paquete del lado del cliente al lado del servidor, debemos asegurarnos de eliminar las modificaciones que solo están destinadas al cliente. Si intenta ejecutar estas modificaciones del lado del cliente en el servidor, lo más probable es que se bloquee. Saber qué mods eliminar es posiblemente la parte más difícil de este proceso. Si tiene experiencia en la comunidad de modding, lo más probable es que pueda saber qué mods son solo para clientes y no deberían estar en el servidor. Una vez que crea que ha eliminado todas las modificaciones del lado del cliente, pruebe el servidor iniciándolo con un archivo .bat.

 

 

finalizando

Si el servidor se inicia, la conversión fue un éxito. De lo contrario, debe consultar la consola del servidor para el problema. En caso de éxito, podemos tomar nuestros archivos del servidor

 

  • bibliotecas
  • minecraft_server.jar
  • X.XX.XX-forge.jar
  • modificaciones
  • Configuraciones

 

Y subirlos a nuestro servidor. Después de varios minutos (posiblemente más dependiendo de su conexión), necesitaremos decirle a nuestro servidor qué jar usar para iniciar.

Podemos configurar el jar de inicio editando el valor del archivo JAR en la página de detalles del servidor. Tendremos que establecer el valor en el nombre completo de nuestro jar Forge, es decir, «X.XX.XX-forge.jar»; Haga clic en guardar y luego inicie el servidor.

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