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Posted: Feb 26, 2023 in Sons of the Forest
La Inteligencia Artificial en los juegos desempeña un papel importante en la creación de un entorno atractivo para el disfrute de todos. Los creadores de The Forest, Endnight Games, lo sabían durante el desarrollo de su querido título. Los jugadores de este juego hicieron comentarios muy positivos, ya que el comportamiento de los PNJ creaba una auténtica experiencia de survival horror. Por ejemplo, ser espiado aleatoriamente por un grupo de caníbales y perseguido por ellos cuando te acercas demasiado añade un toque espeluznante al juego. Debido a la popularidad de este NPC, Endnight desarrolló una secuela llamada Sons Of The Forest que cuenta con un nuevo sistema de IA para disfrute de los jugadores. Los aficionados esperan con impaciencia las novedades que traerá consigo. Una de ellas es que todos los PNJ desarrollarán sus interacciones a través de experiencias individuales, haciéndolas lo más reales posible. Puede que esto cambie por completo el género. Exploremos en qué consiste el nuevo sistema de IA de Sons Of The Forest.
Durante el apogeo de la popularidad de El Bosque, se hablaba mucho del sistema de IA. Muchos jugadores disfrutaron de esta característica, que los desarrolladores redujeron para su secuela. Así lo demuestra una entrevista de Endnight Games de 2020: «Decidimos tomar el ADN central de The Forest… y luego fusionar esa jugabilidad con algunas de las nuevas ideas de la inteligencia artificial…». En otras palabras, han estado trabajando duro en un nuevo sistema de interacción para enemigos y personajes en Sons Of The Forest. La mejora es siempre un aspecto por el que luchan los desarrolladores, especialmente cuando se trata de este juego.
El nuevo sistema de IA de Sons Of The Forest se llama V.A.I.L. y revoluciona a los PNJ que encontrarás en el juego. Esta herramienta, como muchas otras, ayudará a los jugadores a sentirse completamente inmersos en el entorno que les rodea. Tanto si son tus compañeros en el modo para un jugador como si son enemigos que te persiguen, estos PNJ se sentirán vivos en el juego. Este es el principal objetivo de los desarrolladores, mantener las características básicas de juego de The Forest, pero mejorándolas por completo para crear una nueva experiencia en la secuela. No sólo se ha mejorado el sistema de inteligencia artificial, sino que el mundo es cuatro veces más grande que el de su predecesor.
Los jugadores que disfruten con Sons Of The Forest se darán cuenta de que los PNJ tienen emociones y sentimientos, algo difícil de creer al principio. Esto se debe a que pueden tener miedo, estar cansados, enfadados, hambrientos, sedientos o incluso aburridos. Estos aspectos influirán en sus decisiones, añadiendo realismo al juego. A veces, pueden decidir lanzarse en tirolina hacia tu base después de explorarla. Estas características afectan tanto a los enemigos como a los compañeros, así que ten cuidado cerca de ellos. No querrás que uno se quede con hambre por culpa de una leche estropeada, ¡podría decidir hacerte daño por ello!
El nuevo sistema de IA de Sons Of The Forest es realmente un cambio en la serie, especialmente cuando hacen que todo parezca vivo. Sin duda, los jugadores experimentarán un entorno único, pero esto también significa que los terroríficos encuentros serán aún más aterradores. Esto se amplifica con la experiencia multijugador, ya que habrá más factores que influyan en el proceso de pensamiento de un PNJ para tomar decisiones. Esperamos que este blog te haya proporcionado detalles sobre el nuevo sistema de IA del juego. Si quiere saber más sobre Sons Of The Forest, consulte este recurso. Además de esto, ¡nos vemos la próxima vez jugadores!