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Posted: Abr 24, 2023 in CSGO
By Nathan Young
El próximo lanzamiento de Counter-Strike 2 trae consigo muchas preocupaciones, ya que el juego ha actualizado completamente su motor. Es lo que se conoce como Source 2, que introduce una gran variedad de mejoras de las que carece su predecesor. Por desgracia, una de ellas podría ser un arma de doble filo, ya que afecta directamente a los servidores de la comunidad CS2. El nuevo motor ha modificado el comportamiento de los ticks en las partidas, lo que significa que todo en el juego es más rápido e instantáneo. Esto puede sonar bien al principio, pero cuando se trata de servidores esto lo cambia todo. También hay algunos altercados en Source 2 que se suman a esta situación. Sí, los servidores comunitarios de Counter-Strike 2 pueden verse afectados por esta actualización masiva. ¿Los jugadores pueden seguir alojándolos en CS2 o es el fin? Vamos a responder a esta pregunta y a proporcionarle todo lo que necesita saber sobre estos servidores. ¡Comencemos!
Podría haber una cantidad sustancial de cambios para los servidores CS2, siendo los principales las garrapatas y el software. En el momento de escribir estas líneas, la comunidad no sabe con certeza qué va a ocurrir. Tenlo en cuenta mientras exploramos el impacto de Source 2 en nuestros queridos servidores. Además, casi todo el mundo sabe que estos cambios obligarán a todos los hosters a actualizarse. Es casi como un segundo juego que sustituye a su versión anterior, CSGO. Esto puede hacer que los propietarios de servidores cambien de software de gestión, entre cómo sus sistemas gestionan los comportamientos en el juego.
Un momento, ¿cómo se puede saber esto si aún no se ha publicado oficialmente?
Recientes rumores han recorrido la comunidad de Counter-Strike, ya que posiblemente afecte a los servidores. A principios de febrero, Vitaliy Genkin, Arquitecto Principal de Software de Valve, envió un correo electrónico a grandes organizaciones como FACEIT en relación con estos efectos. No se mencionó nada específicamente sobre Source 2, pero sí dijo «…estamos planeando actualizar nuestra cadena de herramientas de compilación Linux para servidores dedicados con bibliotecas más recientes.» Esto, combinado con los cambios de garrapatas, significa básicamente que estas organizaciones tendrán que cambiar sus sistemas y su gestión para que todo sea sostenible de cara a futuras actualizaciones. Esto es increíblemente importante, ya que proviene directamente de un empleado de Valve.
Además, los mapas de Source 2 tienen un formato diferente al del motor anterior. Antes utilizaba formatos BSP, pero ahora es VMAP. Esto significa que cualquier cosa en el Taller CSGO no se puede utilizar en CS2, en teoría. Sin embargo, Valve sabe que la retrocompatibilidad es posible con su tecnología y puede que decida implementarla. De este modo, los creadores de mapas se ahorrarán muchos disgustos, ya que podrán seguir utilizándolos en el nuevo juego. Recuerda, no lo sabemos con certeza, pero podemos afirmar con seguridad que los formatos antiguos seguirán siendo viables en Source 2. Lamentablemente, estos cambios harán que se caigan muchos servidores de navegación y otros, ya que tendrán que actualizarse.
El futuro de los servidores comunitarios en Counter-Strike 2 parece sombrío en un principio, ¡pero no te preocupes! A pesar de los posibles cambios que tengan que aplicar los propietarios, no desaparecerán. Otra forma de decirlo es que los servidores de la comunidad serán seguros y se podrá jugar con ellos cuando se publique CS2. Sin embargo, esto no significa que todo vaya a funcionar a la primera. Los propietarios de servidores tendrán que tomarse un tiempo para esta actualización, ya que no es un paseo por el parque para revisar completamente su sistema. En cualquier caso, ¡el futuro de los servidores CS2 tiene muy buena pinta!
Counter-Strike 2 va a cambiarlo todo, incluido el funcionamiento de los servidores comunitarios. No lo sabemos con certeza, pero esperemos que sea una transición suave. Aunque podemos decir fácilmente que cualquier propietario de un servidor tendrá algún tiempo de inactividad para asegurarse de que todas las actualizaciones van bien. Ten en cuenta que el formato de los mapas antiguos no está prometido en Source 2, pero puede ser compatible con versiones anteriores. La única forma de saberlo es cuando CS2 se lance oficialmente este verano. Además de todo esto, esperamos que este blog te haya ayudado a entender un poco mejor los servidores comunitarios del nuevo motor. Que lo paséis bien, jugadores.