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Posted: Dic 10, 2021 in Noticias de la Compañía
By Kevin Lott
¡Hola y bienvenidos a nuestro blog de noticias semanales! Mi nombre es Dave, y esta es la semana 79 de noticias épicas que seguramente lo mantendrán informado. Ahora que salió la 1.18, hemos tenido tiempo de jugar con la actualización y tenemos algunos quarks. Para empezar, esta actualización está menos optimizada que otras iteraciones de Minecraft. Esto era de esperar, ya que el límite de altura mundial aumentó en 64 y la generación de terreno ha cambiado drásticamente, pero aún duele.
Mojang ha intentado solucionar esto haciendo cambios en la forma de 1.18.1 Pre Release 1 que corrige algunos errores y realiza algunos cambios técnicos, el mayor de los cuales implica que la niebla mundial comienza más lejos del jugador para hacer que el terreno distante sea más visible. También se ha cambiado la forma de cómo se aplica la niebla. En general, podemos esperar ver más cambios con el fin de optimizar 1.18 en el futuro.
En otras noticias de relativa importancia, Mojang publicó una publicación que provoca ansiedad en su blog que habla de una vulnerabilidad de seguridad en Java Edition. Aparentemente, esto fue en forma de un exploit con Log4j, una biblioteca de registro común de Java.
¡Afortunadamente, nuestro equipo de desarrollo estaba en ello! «Tan pronto como nos alertaron de la reciente vulnerabilidad de Log4J, tomamos medidas rápidas para asegurarnos de actualizar y parchear todas nuestras versiones de juegos. Esto implicaba asegurarnos de que nuestras versiones de Java estuvieran actualizadas, actualizar nuestras versiones de juegos tan pronto como estuvieran disponibles, agregando todos los argumentos de inicio de Log4J necesarios y aplicando un parche basado en el Agente Java de código abierto a cada servidor que ejecutamos». – Daniel Bethel (líder de DevOps)
Pero, ¿qué significa esto para ustedes, nuestros clientes? Bueno, no mucho, pero haga todo lo posible para mantener su Minecraft Launcher actualizado lo antes posible y no juegue en ningún servidor que funcione en una versión obsoleta de 1.18. ¡Gracias!
Sí, estamos aquí.
Daniel – Daniel ha terminado de adquirir todo lo necesario para un gimnasio en casa.
Kyle : Kyle recuperó su conexión a Internet después de 13 horas de estar a oscuras.
Dalton : Dalton comenzará en una PC de escritorio, ¡lo cual suena increíble! No puedo esperar a verlo.
Santiago : Santiago compró un volante de carreras para juegos y se está divirtiendo muchísimo en Forza Horizon 5.
Aaron – Aaron finalmente hizo la transición de su estación de trabajo a mac os.
Daniel P – Daniel P pasó ayer 7 horas haciendo cola para jugar FFXIV. ¡Suena horrible!
Rust ha lanzado otro parche mensual. Esta vez, hay mucho menos enfoque en el contenido de lo habitual, pero todavía hay muchas mejoras y correcciones de errores. En lo que respecta a las funciones, se ha mejorado la visualización en primera persona y se han agregado caídas de suministro de excavadoras. Se han realizado toneladas de mejoras en el juego, como la excavadora que brinda un rendimiento de 2.5x, las entradas fallidas de bloqueo de código que han fallado 8 veces bloquean a los usuarios durante 15 minutos y mucho más.
Esto, además de varias correcciones de errores para problemas importantes como vulnerabilidades de desincronización y elementos perdidos, concluye la actualización de diciembre .
Muy bien amigos, esa es la semana. Bastante tranquilo si me preguntas, pero Minecraft y Rust están haciendo un buen trabajo al actualizar sus juegos. Minecraft está optimizando su última actualización, lo cual es excelente porque esas cuevas y acantilados tienen un gran impacto en el rendimiento. No puedo imaginar cómo los dispositivos móviles lo están manejando. Rust realizó una pequeña actualización, lo que probablemente significa que la próxima será más grande de lo habitual. El equipo de Apex también lo está haciendo bien. Dicho esto, espero que todos tengan un día maravilloso.