Reglas de juego de Minecraft
Last modified on Feb 22, 2023 in General
By Dalton Whalen
Visión de conjunto:
En Minecraft, hay muchas características que ocurren en segundo plano. Algunas de estas características, reglas de juego con nombre, se pueden alternar o cambiar. Esto puede crear un día eterno, eliminar cualquier caída de elementos y muchos, muchos más. Ya sea que se usen para agregar mayor dificultad o facilidad a un mundo de supervivencia, o para hacer que un mapa de aventuras sea más lógico, hay una gran variedad disponible con estos. Hay muchas reglas de juego, pero algunas solo están disponibles en ciertas plataformas. Aquí en Apex Hosting, hemos elaborado una lista de reglas del juego para verificar.
Reglas de juego disponibles:
Todas las reglas del juego de Minecraft están formateadas como/gamerule [Game Rule Name] [Value]
.
Por ejemplo , /gamerule anunciarAvances falso
Reglas del juego
regla de juego | Descripción | Valor por defecto | Java | Base |
---|---|---|---|---|
anunciarAvances | Si los avances se anuncian o no en el chat. | Verdadero | Sí | No |
comandoBlockOutput | Si los bloques de comandos notifican a los administradores cuando ejecutan un comando. | Verdadero | Sí | Sí |
CommandBlocksEnabled | Si los bloques de comandos están o no habilitados en el juego. | Verdadero | No | Sí |
desactivarElytraMovementCheck | Si el servidor debe omitir la verificación de la velocidad del jugador cuando un jugador usa un elytra. | Falso | Sí | No |
deshabilitar incursiones | Si las redadas están deshabilitadas o no. | Falso | Sí | No |
doDaylightCycle | Si el ciclo día/noche avanza. | Verdadero | Sí | Sí |
doEntityDrops | Si las entidades que no sean mobs tienen gotas. | Verdadero | Sí | Sí |
doFireTick | Si el fuego se propagará y extinguirá naturalmente. | Verdadero | Sí | Sí |
hacerInsomnio | Si aparecerán fantasmas. | Verdadero | Sí | Sí |
doImmediateRespawn | Los jugadores reaparecen inmediatamente sin una pantalla de muerte. | Falso | Sí | Sí |
doLimitedCrafting | Si los jugadores solo pueden fabricar artículos cuando tienen la receta desbloqueada. | Falso | Sí | No |
doMobLoot | Si las turbas dejarán caer artículos o no. | Verdadero | Sí | Sí |
doMobSspawning | Decide si las turbas se generarán naturalmente, sin incluir los generadores de monstruos. | Verdadero | Sí | Sí |
doPatrolSspawning | Si las patrullas pueden aparecer o no. | Verdadero | Sí | No |
doTileDrops | Controla si los bloques tienen gotas. | Verdadero | Sí | Sí |
doTraderSspawning | Si aparecerán o no comerciantes errantes. | Verdadero | Sí | No |
doWeatherCycle | Si el ciclo del clima cambiará naturalmente. | Verdadero | Sí | Sí |
ahogamientoDaño | Habilita o deshabilita el daño por ahogamiento. | Verdadero | Sí | Sí |
FallDaño | Habilita o deshabilita el daño por caída. | Verdadero | Sí | Sí |
daño por fuego | Habilita o deshabilita el daño por fuego. | Verdadero | Sí | Sí |
perdonarMuertosJugadores | Evitará que las turbas enojadas sean hostiles cuando el objetivo muera. | Verdadero | Sí | Sí |
daño por congelación | Habilita o deshabilita el daño por congelación de la nieve en polvo. | Verdadero | Sí | Sí |
functionCommandLimit | Los comandos máximos que se pueden ejecutar a través del comando «/ función». | 10000 | No | Sí |
mantener el inventario | Si los jugadores mantendrán o no sus artículos y experiencia al morir. | Falso | Sí | Sí |
logAdminCommands | Controla si los comandos de administración se registran en el servidor. | Verdadero | Sí | No |
maxCommandChainLength | Longitud máxima de una cadena de comandos que se puede ejecutar en un tic. | 65536 | Sí | Sí |
maxEntityCramming | El número máximo de entidades que se pueden amontonar en un espacio antes de recibir daño por asfixia. | 24 | Sí | No |
mafia | Si las turbas pueden cambiar bloques y recoger artículos. Esto incluye artículos de aldeanos y trueques. | Verdadero | Sí | Sí |
regeneraciónnatural | Si el jugador puede regenerar salud naturalmente sin el uso de elementos. | Verdadero | Sí | Sí |
jugadoresDurmiendoPorcentaje | ¿Cuántos jugadores se requieren para dormir toda la noche? | 100 | Sí | No |
jcj | Si jugador contra jugador está activo o no. | Verdadero | No | Sí |
randomTickSpeed | Con qué frecuencia se produce un tic de bloque aleatorio que afecta el crecimiento y la descomposición. 0 deshabilitará los ticks aleatorios. | 3 (JE) 1 (ser) | Sí | Sí |
información de depuración reducida | Si se muestran o no el menú F3, los hitboxes y los límites de fragmentos. | Falso | Sí | No |
respawnblocksexplotar | Evita que las camas/anclajes de reaparición exploten en dimensiones alternativas. | Verdadero | No | Sí |
enviarComandoComentarios | Si los comandos ejecutados por el jugador aparecen en el chat. Esto también afecta la barra de salida del bloque de comandos. | Verdadero | Sí | Sí |
mostrarCoordenadas | Si se muestran o no las coordenadas del jugador. | Verdadero | No | Sí |
Mostrar mensajes de muerte | Si los mensajes de muerte del jugador se ponen en el chat. Esto también afecta los mensajes de muerte de mascotas. | Verdadero | Sí | Sí |
mostrar etiquetas | Oculta la información de «Se puede colocar», «Se puede destruir» y bloquear en un elemento. | Verdadero | No | Sí |
spawnRadius | El número de bloques lejos de la coordenada de generación del mundo en la que se generará un jugador. | 10 (JE) 5 (ser) | Sí | Sí |
espectadoresGenerateChunks | Si los jugadores en modo espectador pueden o no generar fragmentos al moverse. | Verdadero | Sí | No |
tntexplota | Si TNT explotará o no. | Verdadero | No | Sí |
Ira universal | Controla si las turbas neutrales enojadas atacarán a cualquier jugador cercano, en lugar de solo al que lo atacó. | Falso | Sí | No |
Conclusión:
Con eso, ahora tienes acceso a todas las reglas de juego disponibles actualmente en Minecraft. Ya sea que esté deshabilitando la salida del bloque de comandos para un mapa o simplemente eliminando funciones para hacerlo más difícil, tendrá acceso completo para controlarlas en cualquier momento en el juego o a través de la consola del servidor. ¡Usa este poder con responsabilidad y recuerda divertirte!