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Posted: Mar 14, 2023 in Rust
By Nathan Young
Algunos jugadores de Rust pueden tener algunos problemas para vigilar su entorno, especialmente en situaciones complicadas con enemigos en el horizonte. Si te has encontrado con situaciones similares, te alegrará saber que la actualización Eye In The Sky introduce una amplia variedad de nuevas funciones y mejoras para facilitar tu vigilancia. Tanto si utilizas un dron para espiar a los jugadores como si aseguras tu base con cámaras de circuito cerrado de televisión, hay un montón de opciones disponibles. Además, hay montones de correcciones y mejoras en la experiencia general de Rust. Todos estos cambios pueden resultar un poco desalentadores al principio, así que vamos a desglosarlos para ti. Empecemos.
Hay muchas funciones que desgranar en este blog, ¡pero no te preocupes! Vamos a cubrir los detalles más importantes para entender antes de saltar en esta actualización. Se trata de dispositivos teledirigidos para detonar explosivos C4, compatibilidad informática de las torretas automáticas, nuevos sistemas de filtrado, entre otros muchos aspectos. La mayoría de ellos mejorarán enormemente la calidad de tu experiencia de juego, incluso en servidores dedicados. La noticia oficial de Eye In The Sky se publicó el 2 de marzo, por lo que es una novedad para todos los jugadores. Como su nombre indica, muchos jugadores lo consideran el parche de seguridad de su vida. Antes de lanzarte a la tecnología de espionaje y protección, consulta todas estas novedades a continuación para desvelar los secretos de esta actualización.
Imagínese controlar un dron para maniobrar en el cielo y detectar posibles objetivos o cazar fugitivos. Este sueño ya es una realidad. Estos drones se desbloquean a través del árbol tecnológico de nivel 2 del banco de trabajo, lo que significa que se pueden fabricar. Los jugadores deben utilizar estaciones informáticas para usarlo una vez desplegado en el juego, pero tiene un alcance de señal pequeño. Esto significa que sólo los terminales cercanos serán aptos para el uso de drones. Una vez en el aire, ten cuidado, ya que se daña fácilmente con los impactos.
Todos sabemos que el C4 existe en Rust, pero ahora se hace explotar a distancia mediante un emisor de radiofrecuencia o un detonador. Los jugadores deben configurar los dispositivos en la misma frecuencia para que todo funcione. Una vez que el C4 detecte la señal, se volverá loco para destruir todo lo que encuentre a su paso. El único inconveniente es que decaerá al cabo de 24 horas si se despliega fuera de la zona de privilegio de tu edificio. Estos dispositivos pueden revolucionar realmente la forma en que los clanes luchan entre sí en Rust.
Presentamos la nueva cámara de seguridad PTZ, ¡igual que los circuitos cerrados de televisión en la vida real! Se trata de una pieza de tecnología artesanal que se combina con la estación informática. Cuenta con todas las funciones de una cámara real, como panorámica, inclinación y zoom. Su uso requiere que lo coloques en el techo, lo cual tiene sentido. Al igual que los drones, los jugadores pueden desbloquearlo en el árbol tecnológico de nivel 2 del banco de trabajo.
Las torretas automáticas ya existen en Rust, pero con esta actualización los jugadores pueden configurarlas con una estación informática. Esto les permite controlar su movimiento y disparar a los objetivos, pero tiene poca visibilidad para los objetos de largo alcance. Estas torretas automáticas serán un gran elemento disuasorio, por si molestan a algunos clanes del mundo. Si no, úsala libremente como una cámara armada para vigilar tu base.
Hay montones de mejoras con esta actualización, y la mayoría son cambios en la calidad de vida. Podrían considerarse características, pero más bien del lado de la mejora de la jugabilidad. Algunas de ellas incluyen un nuevo sistema de filtración, ranuras extra para crafters industriales, mejor colocación de las tuberías, entre otros aspectos. Los jugadores de Rust estarán encantados de empezar a experimentar con estas mejoras. Las desglosaremos con más detalle para su comodidad.
Hay montones de nuevas opciones de filtro con las que puedes jugar, como exigir alguno, todos o ninguno de los elementos de la lista. Por defecto, está configurada la primera opción, que puede que ya hayas probado en una actualización anterior. Además, ahora hay tres modificadores que los jugadores pueden usar para cada objeto: máximo, mínimo y tampón. La primera no cambia respecto a la anterior, mientras que las otras son diferentes. El modificador min filtrará los artículos que superen el límite mínimo definido. En cuanto al búfer, se moverá alrededor de los materiales de acuerdo a su valor predeterminado, pero no todos dependiendo de la situación. La mejor forma de jugar con este nuevo sistema es a través de la nueva interfaz de usuario.
Con esta nueva actualización, este sistema cuenta ahora con 4 ranuras de planos para probar. Esto permite a los jugadores construir múltiples objetos sin conexiones de transportador. Sin embargo, si lo desea, aún puede hacerlo. Esto funciona yendo de izquierda a derecha, fabricando según lo previsto con los ingredientes suministrados para cada plano. Los jugadores pueden crear una auténtica estación de artesanía automatizada con esta nueva función de artesano industrial, especialmente cuando se combina con otras. Eso sí, asegúrate de contar siempre con recursos suficientes para gestionarlos todos, ya que requiere bancos de trabajo, metal de alta calidad y otras herramientas útiles.
La colocación de los tubos ha mejorado notablemente con respecto a antes, lo que permite un mejor control en las curvas. Esto se debe a que la distancia mínima entre puntos es mucho menor. Además, el punto culminante de estas conexiones se mantendrá a medida que vayas jugueteando con él. También hay otras mejoras, como la colisión con entidades desplegables para que las tuberías sean más realistas.
Además de todas las características y cambios mencionados anteriormente, hay muchos más sobre los que informarse. Revise la siguiente tabla para empezar a comprender mejor las mejoras de Eye In The Sky.
Mejoras | Arreglos |
---|---|
El Industrial Crafter parpadea en rojo después de alcanzar el almacenamiento máximo de salida. | Todos los planos respetarán ahora los filtros de artículos basados en números. |
Volumen de sonido industrial reducido. | Utilizar tirolinas tiene menos probabilidades de matar a los jugadores. |
Mejora del rendimiento de los hornos eléctricos y los adaptadores de almacenamiento. | Los captadores de agua ya no recogerán líquido cuando estén conectados a un recipiente lleno. |
Se ha optimizado la recogida de basura en los servidores. | Varias correcciones de redes multihilo. |
Casi todos estos cambios de la actualización Eye In The Sky para Rust mejorarán la mayoría de las experiencias de juego. Tanto si se trata de utilizar torretas automáticas como una cámara armada o de tender a distancia una trampa a los enemigos, hay montones de posibilidades. Esto se ve amplificado por las innumerables correcciones implementadas por la actualización, pero no pudimos hacerlas todas. Se recomienda encarecidamente consultar el devblog oficial de este parche para obtener más información. Además, esperamos que este blog te haya ayudado a comprender algunos de los aspectos importantes de la actualización. Que lo paséis bien, jugadores.