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Minecraft: Observadores

Posted: Nov 2, 2020 in Minecraft

mc head By David

Descripción general

observer block
Mire, no soy ingeniero de Redstone , ni ingeniero eléctrico. No soy la herramienta más afilada del cobertizo por falta de mejores palabras. Aunque este es el caso, voy a hacer todo lo posible para explicar qué es el Observador junto con sus funciones. Tal vez aprenda una o dos cosas y posiblemente utilice los bloques Observer en su próxima compilación. ¡Son mucho más fáciles de usar de lo que piensas! Este bloque, como la mayoría de Redstone, funciona de manera diferente en Java y Bedrock, por lo que es posible que algunos mecanismos y granjas no funcionen en ambas versiones.

observer crafting recipe
Para crear un observador, necesitarás:
– 6 Adoquines
– 2 Polvo de piedra roja
– 1 Cuarzo Inferior

 

¿Qué hacen los observadores en Minecraft?

Un Observer podría considerarse una versión beta del nuevo Sculk Sensor . Colocado de manera similar a un pistón, observa el bloque contra el que se coloca. (en el lado de su rostro no impresionado) Los observadores emiten una fuerte señal de destone en el nivel 15 durante 2 tics en el juego. (1 marca de piedra roja)

El observador detectará el estado del bloque que está observando, junto con los bloques colocados o rotos. Una vez que se detecta un cambio de estado de bloque, Observe enviará una señal Redstone desde la parte posterior. (opuesto a la cara) Un ejemplo de esto podría ser si un observador observa el crecimiento de un cultivo.

Los observadores emiten una señal Redstone si son movidos por un pistón. Esto se hace después de empujar/jalar, no antes.

Java vs roca madre

Esta es una lista completa de todos los estados de bloque que activarían un observador y a qué versión se aplican.

Detectado en Bedrock:

- Cambios en el inventario de cualquier bloque que los comparadores midan como contenedores
- Activar/desactivar una baliza
- Activación/desactivación de una cabeza de dragón
- Colocar/eliminar un marco de elemento, agregar/rotar/eliminar un elemento en un marco de elemento
- Teletransportar algo por la puerta de enlace final

Detectado en Java:

- Cambios en el bloque de estados de fuego que significa superficies inflamables que rodean el fuego.
- Apertura y cierre de cofres, cofres ender y cajas shulker
- Tierras de cultivo secas que cambian entre sus seis etapas de hidratación de apariencia seca
- Tocar un bloque de notas

Detectado en ambos:

- Activación/desactivación de un hopper (Encender/apagar el hopper)
- Tierras de cultivo que van entre secas y húmedas.
- Activación/desactivación de un cuentagotas o dosificador
- Activación / desactivación de mineral de redstone
- Propagación de hierba a tierra, o descomposición de hierba a tierra
- Envejecimiento de plantones, caña de azúcar o fuego.
- Mover pociones hacia / desde un puesto de preparación.
- Agregar / quitar contenido de una maceta
- Bloqueo/desbloqueo y cambio de retardo de un repetidor Redstone
- Cambios en la forma de paredes, cercas, barras de hierro, paneles de vidrio, escaleras, cable trampa, Redstone, enredaderas, tallo de melón o tallo de calabaza
- Un bloque de hierba, micelio o podzol que se vuelve nevado o no nevado
- Crecimiento forzado de la caña de azúcar por harina de huesos
- La puerta está abierta o cerrada
- Todos los demás cambios de estado de bloque / bloque

 

Conclusión

Los observadores pueden hacer que las granjas automáticas y otras cosas sean increíblemente simples. No son demasiado complejos o difíciles de entender como Comparadores o Repetidores. Es un concepto simple y es posible que se anulen después de agregar los sensores Sculk, pero aún tenemos que ver si detectan el cambio en los estados de los bloques. Dicho esto, los observadores siguen siendo una gran parte de Redstone. ¡Qué tengas un lindo día!

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