Minecraft ImageOnMap Plugin
Last modified on Jun 20, 2024 in Plugins
By Nathan Young
Resumen
Personalizar tus estructuras con decoraciones en los servidores de Minecraft puede adoptar muchas formas diferentes. Tanto si utilizas pinturas predeterminadas como vegetación, hay muchas posibilidades. Sin embargo, el uso de plugins para Spigot o Paper le proporcionan aún más para decorar su base. Una de ellas es la conocida como ImageOnMap, que implementa nuevos comandos que convierten imágenes en línea en mapas del juego para que los palaces en los marcos de los objetos. Esto significa que puede mostrar cualquier cosa en su servidor Minecraft. Por ejemplo, las obras de arte personalizadas que hayas creado pueden presentarse a todo el mundo. Si no, puedes añadir fotos que te hayan gustado en Internet. Independientemente de lo que decidas hacer, hay infinitas oportunidades para personalizar tus edificios. Configurar esto para jugar con amigos es fácil en nuestro panel, pero puede confundir a los recién llegados a la escena. Debido a esto, hemos creado esta guía Apex Hosting para mostrarle cómo instalar y utilizar ImageOnMap en su servidor de Minecraft.
Cómo descargar
- Vaya a la página del plugin ImageOnMap en el sitio web de Spigot.
- Continúe hasta localizar y pulsar el botón
Download Now
situado cerca de la esquina superior derecha. - Guarde este archivo en algún lugar fácilmente accesible de su ordenador para más tarde.
Los servidores Minecraft que utilicen las versiones 1.14 a 1.16 requieren la compilación 4.1 de ImageOnMap. Los tipos 1.13 necesitan la 4.0-pre1 de este plugin, mientras que cualquier otro debe tener la 3. 1 para tener soporte completo. Acceder a estas versiones específicas es sencillo, ya que deberá hacer clic en
Version History
en la parte superior de la página Spigot de ImageOnMap. Después, basta con pulsar el botónDownload
para empezar a recibir el archivo. En cuanto a Minecraft 1.17 y superior, se requiere la última versión del plugin.
Instalación del servidor
Antes de utilizar este plugin, deberá instalar Spigot
, Paper
, Purpur, u otros similares. Esto es necesario para tener compatibilidad con el plugin, por lo que es necesario para empezar a jugar. Para ello, debe seleccionar uno de ellos con la versión que desee en el área Archivo de juego del panel principal. Después, es necesario reiniciar el servidor para generar sus archivos. Una vez que hayas terminado, sigue los pasos que se indican a continuación para empezar a disfrutar del plugin ImageOnMap.
- Dirígete al panel de tu servidor Apex y haz clic en
FTP File Access
, en la parte superior izquierda. - Escriba su
Password
en el cuadro de texto y pulse el botónLogin
para acceder. - Localice y entre en el directorio
plugins
de la lista y, a continuación, en la parte superior izquierda, haga clic enUpload
. - Proceda a arrastrar y soltar el archivo ImageOnMap en el área correspondiente.
- Espere a que llegue a
100%
, luego vuelva al panel principal yRestart
el servidor.
Cómo empezar
Al unirse al servidor, cualquiera puede empezar a utilizar el plugin ImageOnMap gracias a su diseño. Por defecto, todos los jugadores deberían poder ejecutar sus comandos para generar imágenes en los mapas. Si quieres limitar este acceso sólo a algunos usuarios, es necesario configurar los permisos. Hablaremos de esto más adelante en el tutorial, entre otros aspectos para que te inicies con este plugin. Además, prepárese guardando los enlaces de las imágenes deseadas y teniendo en cuenta su tamaño. A continuación, ejecute un comando específico para visualizar la imagen en un mapa. Todo esto se hace automáticamente después de ejecutar la acción, lo que significa que es completamente fácil de usar. Incluso hay un sistema de gestión para que puedas navegar fácilmente por todas las imágenes. Revise las subsecciones siguientes para empezar a aprender más sobre ImageOnMap para empezar.
Encontrar una imagen
Como ya hemos dicho, tendrás que localizar una imagen en Internet y guardar su URL para más tarde. Se utilizará para generar el mapa con él, pero debe cumplir algunos requisitos. Por ejemplo, no puede tener tipos de archivo no válidos, como .webp
u otros similares. En otras palabras, todas las imágenes deben ser .png
o .jpg
para que funcione sin problemas. Además, si el enlace es demasiado largo podría haber problemas con él en el juego. Te recomendamos encarecidamente que utilices un servicio de imágenes web como Imgur, sobre todo si quieres subir tu propio material.
Generar mapas
En cuanto a generar mapas con tus imágenes, hay dos comandos para hacerlo. Estos incluyen /tomap y /maptool nuevo, siendo este último muy recomendable para las versiones de Minecraft superiores a 1.17. Cada uno sigue el mismo formato de argumento, [URL] [resize]que renderiza la imagen automáticamente después de ejecutarlo. Por ejemplo, «/tomap ejemplo.com/prueba.png redimensionar 1 1» genera la imagen a escala uno a uno para que quepa todo en el mapa.
Estos valores de redimensionamiento son los preferidos, pero hay más que te ayudarán a conseguir que se muestren imágenes más grandes. Para imágenes aún más grandes, se sugiere utilizar resize-stretched
o resize-covered
mientras se genera una. Estos tienden a ser para una mejor resolución, pero requieren toneladas de marcos de elementos en función de su configuración. Se recomienda utilizar sólo las opciones normales de cambio de tamaño, en lugar de probar otras.
Uso de mapas
Los jugadores que deseen una imagen más grande pueden utilizar «redimensionar 4 4» u otras opciones de escalado, lo que genera un mapa de salpicaduras que requiere varios marcos de elementos para mostrarse. Tanto si quieres una configuración de 3×3 como de 10×10, tienes muchas posibilidades que probar. Ten en cuenta que necesitarás muchos frames si lo haces demasiado grande, lo que puede bajar el rendimiento del servidor en algunos casos.
Además de esto, una vez que esté listo para mostrar la imagen, simplemente right-click
el marco del elemento inferior izquierdo para que aparezca instantáneamente la imagen. Para eliminarlo es necesario shift + left-click
en cualquier parte del mismo, lo que facilita su borrado.
Gestión de mapas
Si tú y los demás tenéis demasiados mapas, puede resultar difícil encontrar los que queréis. Afortunadamente, puedes utilizar el comando /maps para verlos todos sin problemas. Basta con seleccionar el que desee, pero right-clicking
revela más opciones. Esto le permite renombrar, borrar o tomar partes específicas de una imagen grande. Recuerda que todos los jugadores tienen acceso a esta habilidad y a otros comandos. Esto significa que cualquiera puede coger, borrar y realizar otras acciones con tus mapas.
Permisos
En algunos casos, los propietarios de servidores pueden querer limitar lo que los jugadores pueden hacer con ImageOnMap. Esto se amplifica si hay demasiados mapas en el mundo, ya que puede disminuir el rendimiento en regiones específicas. En estas situaciones, se sugiere revisar nuestra Guía de Optimización de Servidores Minecraft. Otra opción es instalar LuckPerms y asignar manualmente nodos de permisos a usuarios o grupos. Para eliminar el acceso por defecto a ImageOnMap es necesario añadirlos y desactivarlos. En cuanto a los distintos que se pueden utilizar, consulte la tabla siguiente para obtener más información.
Comando | Permiso | Descripción |
---|---|---|
/tomap | Imageonmap.new | Acceso al comando principal para generar imágenes en los mapas. |
/mapas | imageonmap.list | Permite al jugador abrir el menú Mapas. |
N/A | imagenenmapa.get | Proporciona al usuario la posibilidad de obtener mapas desde el menú. |
N/A | imagenenmapa.renombrar | Ofrece a los usuarios la posibilidad de renombrar mapas desde el menú. |
N/A | imageonmap.delete | Ofrece al jugador la posibilidad de eliminar mapas del menú. |
/maptool nuevo | imageonmap.new | Acceso al segundo comando para generar mapas. |
N/A | imageonmap.* | Concede todos los permisos y comandos al reproductor, excluyendo imageonmap.administrative. |
Configuración
Si no estás contento con el uso que hacen los jugadores de los mapas, plantéate limitar sus usos y tamaños. Esto se hace modificando el archivo de configuración de ImageOnMap desde el panel FTP. Asegúrese de seguir el formato exacto tal y como aparece en el editor. Una vez que estés listo, revisa las instrucciones que aparecen a continuación para iniciar este proceso.
- Navegue hasta la zona
FTP File Access
y utilice sus credenciales de acceso correspondientes. - Proceda a la siguiente ruta de directorio:
…/plugins/ImageOnMap
- Busque y haga clic en el botón
Edit
situado a la derecha de config.yml, para mostrar su editor de archivos. - Continúe realizando los cambios que desee y, a continuación, pulse el botón
Save
situado en la parte superior. Restart
el servidor desde el panel principal para empezar a cargar estas ediciones.
Problemas comunes
Si ha notado que el plugin no funciona correctamente o no se carga en el servidor, puede deberse a varias razones. El primero es no seleccionar Spigot
, Paper
, Purpur
, u otros tipos similares para soportar ImageOnMap. Recuerde que esto es importante, ya que los plugins sólo funcionan en los tipos de servidores compatibles. Además, compruebe que la versión del juego no es demasiado antigua en comparación con la que ofrece ImageOnMap. Sin embargo, la situación puede persistir si no ha podido cargar correctamente el archivo en el directorio de plugins desde el panel FTP. Lo mejor es borrar lo que hayas transferido previamente y volver a hacerlo para asegurarte de que el proceso llega a 100%
. Después, asegúrate de darle al servidor un restart
para que empiece a cargar todo correctamente.
Al intentar generar una imagen en un mapa, asegúrese de que la URL es válida. Esto significa que no es demasiado largo con cadenas innecesarias adjuntas, lo que significa que sólo debe terminar con el tipo de archivo (.png, .jpg, etc.). Sin embargo, el cambio de tamaño de la imagen también puede provocar que aparezca este error en el chat. Por ejemplo, escribir incorrectamente «redimensionar-extender» puede provocar esta situación. De lo contrario, podría deberse a una versión obsoleta del plugin en un servidor Minecraft más reciente. ImageOnMap funciona mejor en 1.17, mientras que 1.19 tiene más dificultades para generar imágenes grandes.
Si observas este error en la consola después de intentar crear imágenes grandes con tus mapas, prueba a instalar otra compilación del plugin. Recuerda que los hay específicos para determinadas versiones de juegos. Cualquier servidor que utilice las versiones 1.14 a 1.16 necesita la versión 4.1, mientras que la 1.13 requiere la 4.0-pre1. Si estás usando algo más antiguo, entonces usa sólo 3.1 para el plugin ImageOnMap. Por lo demás, debería bastar con utilizar la última versión para que todo funcione correctamente.
Enlaces útiles
ImageOnMap en Spigot
Cómo añadir plugins a un servidor Minecraft
Instalación y uso de LuckPerms en Minecraft
Cómo convertirse en operador de servidor de Minecraft