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Como un juego con posibilidades verdaderamente innumerables, la experiencia de Minecraft se diversifica con la existencia de modos de juego únicos. Cuando el jugador está en la pantalla principal del juego, puede seleccionar un modo de juego a medida que genera un nuevo mundo. Estos incluyen supervivencia, creatividad y hardcore, que se explican con mayor profundidad a continuación.
Sin embargo, solo se puede acceder a algunos modos de juego a través de comandos dentro del juego. Esto incluye los modos de aventura y espectador. Cada uno de estos modos agrega un nuevo desafío y cambia la jugabilidad de Minecraft ‘normal’ para crear una nueva experiencia para el jugador.
Este es el modo predeterminado y probablemente el más popular en los mundos de un solo jugador. Como sugiere el nombre, el objetivo final del jugador en este modo de juego es sobrevivir contra los elementos . También se puede pensar en esto como el modo con las características por las que Minecraft es conocido: el jugador puede romper bloques e interactuar libremente con su entorno, así como recibir daño de entidades y otros eventos. Además, actividades como correr harán que el jugador pierda barras de hambre, lo que significa que debe mantenerse alimentado para sobrevivir.
De manera similar, el jugador está sujeto a la muerte en este modo de juego, lo que resulta en ser teletransportado al punto de generación del mundo. En general, la supervivencia es lo que la mayoría de los jugadores usan para obtener una auténtica experiencia de Minecraft al exigirles que trabajen duro mientras construyen , exploran y sobreviven.
Una forma popular de eludir el largo tiempo requerido para reunir recursos para construir es usar el modo creativo. En este modo, el jugador tiene acceso ilimitado a todos los materiales y elementos del juego, todos los cuales se pueden utilizar a través del menú de inventario del jugador. Algunos elementos, como los huevos de desove, solo son accesibles en el modo creativo. Los bloques también se destruyen instantáneamente.
Otro punto destacado importante es el acceso del jugador a comandos que de otro modo no tendrían en supervivencia: pueden cambiar entre modos de juego con /gamemode , configura la hora con /hora y clima con /tiempo ; entre otros comandos, también pueden teletransportarse a sí mismos y a otros jugadores mientras permanecen invencibles para el entorno que los rodea. Además, uno puede volar presionando dos veces su botón de salto, lo que facilita significativamente el viaje.
La creatividad suele ser utilizada por jugadores centrados en la construcción de estructuras o artilugios que no quieren pasar mucho tiempo extrayendo y recolectando materiales. La mayoría de los miembros del personal en los servidores también utilizan creatividades con frecuencia.
Antes del lanzamiento oficial de Minecraft, los mapas para un solo jugador eran muy valorados para agregar más emoción al juego. Los jugadores podían crear aventuras y acertijos para que otros los disfrutaran, pero se perdieron los elementos realistas de estos mapas. Los jugadores podían hacer trampa fácilmente destruyendo bloques, rompiendo potencialmente la mecánica que hacía que tales aventuras y juegos funcionaran.
Por lo tanto, la solución fue el modo aventura. En este modo de juego (diseñado específicamente para creadores de mapas), los jugadores no pueden destruir el entorno que los rodea. De forma predeterminada, pueden interactuar con mobs, palancas, botones y placas de presión, pero no pueden romper ningún bloque a menos que el creador le dé una etiqueta de datos CanDestroy. En general, el modo aventura hace que los mapas sean más desafiantes y realistas para garantizar que el jugador no haga trampa.
Hardcore existe para simular la realidad tanto como sea posible: cuando el jugador muere en este modo de juego, todo el mapa se elimina instantáneamente. No se les permite, bajo ninguna circunstancia, reaparecer. Además de esto, la dificultad se establece permanentemente en «Difícil», lo que significa que el jugador recibe más daño que en otros modos de juego. Hardcore no se puede deshabilitar y no se puede acceder a través de comandos en creatividad o supervivencia. Aunque pretende hacer que Minecraft sea más realista, no hay otras mecánicas de juego ni alteraciones en el hardcore.
Un uso popular de este modo de juego se ve en servidores multijugador. Si bien el mundo en sí no se puede eliminar, el jugador es expulsado del servidor de forma permanente o temporal al morir. Esto definitivamente hace que el JcJ sea más arriesgado y obliga al jugador a estar más alerta y cauteloso con su entorno.
El modo espectador es menos un modo de juego en comparación con la supervivencia, la aventura o el hardcore, porque simplemente modifica el modo de juego en el que ya se está. Espectador le permite al jugador «entrar» en los cuerpos de otras turbas y ver el mundo desde su perspectiva. Además, crea una especie de acceso sin clip al juego, lo que permite volar directamente a través de todos los bloques mientras es invisible para otras entidades.
A este modo de juego se accede con el comando /gamemode [espectador o 3] . Al hacer clic izquierdo en una mafia, pueden ver lo que la entidad «ve», pero no pueden controlarlo. Mientras está en este modo de juego, el jugador no tiene acceso a elementos, salud, aspectos de su entorno, ya que simplemente está observando el mundo que lo rodea.
Modo de juego | Disponible cuando el jugador genera mundo: | Disponible por comando: |
Supervivencia | Sí | Sí; /modo de juego 0 |
Creativo | Sí | Sí; /modo de juego 1 |
Aventura | No | Sí; /modo de juego 2 |
Duro | Sí | No |
Espectador | No | Sí; /modo de juego 3 |