Cómo subir mundos a un servidor de Hijos del Bosque
Last modified on Jun 18, 2024 in Sons Of The Forest
By Nathan Young
Resumen
Crear un servidor dedicado para Sons Of The Forest es una forma maravillosa de tener más control, funciones y tiempo con los amigos. Sin embargo, muchos jugadores ya tienen mundos y partidas guardadas de sus propias sesiones multijugador. En algunos casos, pueden querer transferirlo al servidor para continuar su progreso. Afortunadamente, esto es totalmente posible y no lleva demasiado tiempo, ya que nuestro panel simplifica todo este proceso. Los recién llegados a la escena del alojamiento SOTF pueden no estar familiarizados con nuestro sistema y con los archivos que deben cargar, ya que requiere pequeños conocimientos técnicos. Con esto en mente, hemos creado este tutorial de Apex Hosting para mostrarte cómo subir mundos a un servidor dedicado de Sons Of The Forest.
Primeros pasos – Cargar mundos en un servidor de Hijos del bosque
Como ya se ha mencionado, para este proceso sólo se pueden utilizar mundos de sesiones multijugador. Tenga en cuenta que los jugadores deben guardar en el juego a través de tiendas de campaña para que los archivos locales generan en su ordenador, que es necesario. Sin embargo, todos los objetos de tu inventario no se transferirán al servidor. Esto no se puede evitar, ya que actualmente es una característica de Sons Of The Forest o posiblemente un error que debe ser corregido por los desarrolladores. Además, el proceso exacto para subir tu mundo es directo y sencillo. Sin embargo, puede requerir que tome notas a lo largo del camino, ya que hay múltiples pasos para ello. Cuando esté preparado, revise las subsecciones siguientes para empezar.
Localización de archivos mundiales
- En su teclado, pulse
Windows + R
a la vez para abrir el programa Ejecutar. - A continuación, siga escribiendo AppData en el cuadro de texto y haga clic en
Ok
. - En la nueva ventana, vaya a
…\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\76561198371917908
- Una vez allí, entra en el directorio
Multiplayer
y localiza la carpeta del mundo que desees.Nota: Si hay varias carpetas, utilice
Date Modified
para encontrar la más reciente. - Deja esta ventana abierta para más tarde, ya que necesitarás realizar otros pasos.
Carga de Mundos en un Servidor de Hijos del Bosque
Hay dos métodos para subir tu mundo a un servidor dedicado de Sons Of The Forest, usando nuestro panel online o un cliente FTP. Esto depende del tamaño de su carpeta, ya que los tipos más pequeños pueden hacerse directamente en nuestro sistema. En cuanto a los mundos más grandes, tendrás que utilizar un programa externo para realizar esta tarea. Teniendo esto en cuenta, siga uno de los métodos que se indican a continuación para iniciar este proceso.
- Utiliza un programa de compresión como WinRAR o 7zip para comprimir la carpeta de tu mundo.
Nota: Le recomendamos que haga una copia de sus datos para evitar que se pierda cualquier progreso.
- Dirígete al panel de tu servidor Apex y haz clic en
FTP File Access
, en la parte superior izquierda. - Siga escribiendo su
Password
en el cuadro de texto y, a continuación, pulse el botónLogin
. - Una vez iniciada la sesión, vaya a
…/apex_sotf_server/Saves/DedicatedServer/Multiplayer
- Dentro de este directorio, en la esquina superior izquierda, haga clic en el botón
Upload
. - Arrastra y suelta la carpeta del mundo comprimida en el área correspondiente y espera a que termine.
- Vuelva a la carpeta
Multiplayer
, marque el archivo y haga clic enUnzip
. - Confirme este cambio pulsando
Submit
, y vuelva a la carpeta. - Marque su mundo y haga clic en
Rename
, luego escriba0000000002
.Nota: Otros valores incluyen,
0000000003
,0000000004
, y0000000005
. - Confirme estos cambios y vuelva a su panel principal para el proceso de activación mundial.
- Dirígete a la zona
FTP File Access
y no inicies sesión, pero copia las credenciales. - A continuación, abra el programa FTP instalado, como FileZilla o Cyberduck.
- Proceda a introducir los valores
Host
,Username
,Password
, yPort
según corresponda. - Una vez iniciada la sesión, introduzca su perfil de servidor si está activado y navegue hasta:
…/apex_sotf_server/Saves/DedicatedServer/Multiplayer
- Dentro de esta área, arrastra y suelta la carpeta del mundo en ella.
- Espere a que termine, luego
right-click
yRename
el directorio a0000000002
.Nota: También puede utilizar
0000000003
,0000000004
, y0000000005
. - Después de hacer todo, vuelva a su panel de servidor principal para el proceso de activación del mundo.
Activación mundial
Una vez que haya terminado con la etapa de carga de este proceso, es el momento de activar el mundo. Las siguientes instrucciones le guiarán a través de esta última parte de la configuración. Ten en cuenta que los números finales de la carpeta de tu mundo determinan qué ranura de guardado seleccionas.
- En el panel principal de su servidor, haga clic en
Customizations
en el lado izquierdo. - Busque la sección
Save Slot
y elijaSave #2
o la que corresponda a su mundo.Nota: El número final de tu carpeta de mundo está relacionado con la opción de ranura de guardado.
- Después, vuelva al panel principal y
Restart
el servidor para aplicar estos cambios. - Una vez cargado, únase a su cuenta para confirmar que todo ha funcionado como estaba previsto.
Problemas comunes al cargar mundos a un hijo del servidor forestal
En caso de que tú u otros no podáis localizar los archivos del mundo, asegúrate de haber guardado el progreso en el juego. Esto significa que tienes que construir una tienda e interactuar con ella en consecuencia, lo que genera los archivos necesarios en tu ordenador. Sin embargo, recuerda que sólo los mundos multijugador pueden transferirse al servidor. En otras palabras, las partidas guardadas de un solo jugador no se pueden utilizar para este proceso. Esencialmente, sólo los mundos multijugador creados por ti mismo en Sons Of The Forest pueden cargarse en tu servidor dedicado. Puede que esto cambie en el futuro, pero por ahora es así.
Si después de cargar el mundo en el servidor SOTF observa que no es el mismo, es posible que haya algunos problemas. Uno de ellos es que no se puede cambiar el nombre de la carpeta a 0000000002
u otros valores similares, ya que nuestro panel sólo los acepta. Si ha hecho esto y la situación persiste, vuelva a comprobar que ha seleccionado la dirección Save Slot
correspondiente en Customizations
. Recuerde que el número final del nombre de su carpeta determina cuál debe elegir. Por ejemplo, «0000000004» utiliza «Save #4» y otros tipos no funcionarán. Después de corregir cualquier error, Restart
el servidor desde el panel principal y unirse a ver si eso arregló el problema. En raras ocasiones, es posible que tenga que rehacer el proceso de carga si se ha producido un error durante la transferencia.
En el momento de escribir esta guía, los mundos multijugador de Sons Of The Forest no guardan los inventarios de los jugadores. Esto significa que ni tú ni los demás podréis tener en el juego ningún objeto guardado previamente después de cargar el mapa en el servidor. Desgraciadamente, no existe una solución o método alternativo para resolver la situación. Dicho esto, tendrás que conformarte con tener sólo estructuras y otros aspectos guardados en el mundo. Esperemos que en el futuro los desarrolladores de SOTF solucionen este problema para que los inventarios de los jugadores puedan transferirse sin problemas.
Enlaces útiles
Cómo unirse a un servidor de Hijos del Bosque
Cómo convertirse en administrador del servidor de Hijos del Bosque
Cómo establecer una contraseña en el servidor de Hijos del Bosque
Cambiar el nombre de un servidor de Hijos del Bosque