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Cómo cargar un mundo existente en un servidor de Project Zomboid

Last modified on Jun 11, 2024 in Zomboid

mc head By Dalton Whalen

Cómo cargar un mundo existente en un servidor de Project Zomboid

Descripción general

Cuando se juega en un servidor de Project Zomboid , el deseo de continuar desde un guardado de un solo jugador puede ser fuerte. Afortunadamente, los servidores de Project Zomboid le permiten cargar un mundo de un solo jugador para transferir todos los datos del mundo a un host dedicado para su uso. Esto es beneficioso para mantener su base y exploración, en lugar de comenzar desde cero con un mundo completamente nuevo. Cargar un mundo de Project Zomboid en un servidor puede resultar confuso para los jugadores que no están familiarizados, por lo que hemos creado esta guía de alojamiento de Apex para facilitarle el proceso de configuración.
 

Preparación

  1. En su computadora, navegue a la siguiente ubicación:
  2.  
    Windows – C:\Usuarios\[YourUser] \Zomboid\
    Mac OS/ Linux – ~/Zomboid/

  3. Ubique e ingrese elSaves carpeta, seguida de laSurvivor carpeta.
    Saves
  4. Encuentre la carpeta mundial deseada que desea cargar.
  5. (Opcional) Usando un programa como 7-Zip, cree una carpeta zip de su mundo.
  6. Usando FTP, cargue el mundo en el/Saves/Multiplayer/ carpeta.
    Upload

 

Confirmación de la carga

  1. Navegue hasta el panel del servidor de Apex y detenga el servidor.
  2. Proceder a laFTP File Access en el lado izquierdo.
  3. Introducir elSaves carpeta, seguida de laMultiplayer carpeta.
    FTP
  4. Si está comprimido, seleccione su archivo mundial, luego presioneUnzip en la parte superior derecha.
    Unzip
  5. Una vez que el mundo esté descomprimido y se vea correcto, puede proceder a cargarlo.

 

Cargando el mundo

  1. Navegue hasta el panel del servidor de Apex .
  2. Desplácese hacia abajo y presione el botónChange World botón.
    World Name
  3. Ingrese el nombre del mundo para que coincida con la carpeta de guardado que cargó.
    World Name
  4. Reinicie el servidor para cargar el mundo.

 
¡Con eso, su mundo de Project Zomboid ahora debería cargarse en el servidor para su uso!
 

Problemas comunes

Se generó un nuevo mundo:
A menudo, esto ocurre cuando hay problemas en el proceso de carga. Primero, visite el/Saves/Multiplayer/ carpeta en Acceso al archivo FTP y asegúrese de que su carpeta mundial esté allí. Si solo está presente el archivo .zip, asegúrese de descomprimirlo antes de continuar. Luego, regrese a la página del panel principal y presione el botón Cambiar mundo. Aquí, asegúrese de que el nombre del conjunto coincida exactamente con su carpeta cargada. Una vez hecho esto, reinicie el servidor una vez más.

Algo del mundo está presente, pero falta algo:
Esto suele ocurrir cuando hay un problema durante el proceso de carga. Dado que todos los datos del mapa se almacenan en la carpeta del mundo, el mundo puede volverse problemático si algunos archivos no se cargan correctamente. Como esto suele ocurrir al cargar una carpeta en lugar de un archivo comprimido, recomendamos usar un programa como 7-Zip para comprimir la carpeta del mundo entero antes de cargar. Esto debería evitar que los archivos no se carguen.
 

Enlaces Útiles

Página de vapor de Project Zomboid
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