Cómo cambiar las tasas de generación en ARK: Survival Evolved
Last modified on Feb 22, 2023 in ark
By Noah
Descripción general
Después de incontables horas de jugar en su servidor Ark: Survival Evolved , muchos se frustran con las tasas de reproducción inadecuadas de los dinosaurios, lo que hace que haya demasiados o muy pocos explorando el mundo. Muchos propietarios de servidores Ark:SE que se encuentran con este problema luchan por cambiar estos valores ya que el proceso puede ser difícil. Si bien cambiar las tasas de generación de dinosaurios puede parecer un poco intimidante, nuestro panel de alojamiento de Apex simplifica el procedimiento. Tomarse el tiempo para revisar esta guía le brindará las herramientas necesarias para modificar las tasas de generación de dinosaurios a los valores deseados.
Cambiar las tasas de generación
Cómo cambiar las tasas generales de generación
Si no te sientes demasiado quisquilloso o simplemente quieres cambiar todas las tasas de generación a la vez, gameusersettings.ini te permitirá hacerlo. Al agregar o modificar un código en este archivo, puede aumentar o disminuir fácilmente la tasa de generación de todos los dinosaurios a la vez. Puede lograr esto siguiendo los pasos a continuación:
- Navegue hasta el panel de Apex y detenga su servidor.
- En el menú del lado izquierdo, haga clic en la pestaña «Archivos de configuración».
- Haga clic en «GameUserSettings.ini» para editar el archivo.
- Ubique el “[ServerSettings] ” en la parte superior de la página.
- Busque la configuración «DinoCountMultiplier». Si falta la configuración, siga el gif a continuación para agregarla.
- Cambie el valor a lo que prefiera. 1.0 es el valor predeterminado, 2.0 duplica la tasa de generación y así sucesivamente.
Cómo cambiar las tasas de generación individuales
Digamos que realmente está luchando por encontrar un dinosaurio específico, o tal vez quiera tener más control sobre las tasas de generación de cada dinosaurio disponible. Esto también se puede hacer, pero el proceso es un poco más difícil y requiere agregar algo de código a la configuración de game.ini. En el siguiente ejemplo, aumentaremos las tasas de desove de los Megalodones:
- Navegue a su panel de control y detenga el servidor.
- Haga clic en la opción «Configurar archivos» en el menú en el lado izquierdo de la pantalla
- Busque y haga clic en la opción «game.ini» para abrirlo en el editor web
- En la línea superior, agregue
[/script/shootergame.shootergamemode]
- En la siguiente línea, agregue el siguiente código para cambiar las tasas de generación de dinosaurios:
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=”Megalodon_Character_BP_C",SpawnWeightMultiplier=1.5,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=2.0)
- Presione el botón verde «guardar», luego reinicie el servidor para que los cambios surtan efecto.
Desglose del código
El código de ejemplo anterior puede parecer bastante intimidante al principio, pero una vez que lo divides en partes individuales, es bastante fácil de entender:
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=”Megalodon_Character_BP_C",SpawnWeightMultiplier=1.5,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=2.0)
La primera parte
DinoSpawnWeightMultipliers=()
se refiere al tipo de función que el juego debe llevar a cabo con este script. En este caso, es para cambiar el peso de la semilla. El resto del código le dice al juego a qué dinosaurio apuntar y cómo debe cambiarse.
DinoNameTag=”NAME”
se refiere al nombre de la criatura a la que estás apuntando. En nuestro caso se trata de un Megalodon, por lo que ponemos
”Megalodon_Character_BP_C"
Puedes cambiar el «NOMBRE» en el código a lo que quieras, siempre y cuando uses la ID exacta del dino que usan los archivos del juego. Puede encontrar una lista de esas ID en la wiki de Ark en la sección «ID de entidad».
SpawnWeightMultiplier=1.5
Esto controla la frecuencia con la que una criatura aparecerá en relación con todas las demás criaturas del mundo. En este caso, queremos que nuestros megalodones se reproduzcan 1,5 veces más que cualquier otro dinosaurio, por lo que lo configuramos en 1,5.
OverrideSpawnLimitPercentage=true
Esta sección es si desea cambiar el límite estricto de cuántas de las criaturas se pueden generar. Si cambia el Peso de generación anterior, aumentará o disminuirá la frecuencia con la que se genera la criatura, pero esta y la siguiente variable le permitirán decidir cuántos se pueden generar a la vez. En nuestro ejemplo, queríamos cambiar el límite estricto, así que lo configuramos como «verdadero», si no lo hace, puede configurarlo como «falso».
SpawnLimitPercentage=2.0
Esto controla el límite superior de cuántas criaturas se pueden generar. Una vez que nuestros Megalodones alcanzan su número máximo en el mundo, no se pueden crear más. Aumentar esto permitirá que se generen más criaturas totales en el mundo. En nuestro ejemplo, lo cambiamos a 2.0 para que el doble de Megalodones pueda estar en el mundo a la vez.
Problemas comunes
Mi configuración no funciona en el juego.
En la mayoría de los casos, esto sucede porque hay un error o una errata en el código. Vuelva a su game.ini o gameusersettings.ini y asegúrese de que no haya errores. Si no hay ninguno, consulte nuestros ejemplos para asegurarse de que los códigos se hayan ingresado correctamente.