Cómo agregar paquetes de comportamiento a un mundo de Bedrock Edition
Last modified on Jun 20, 2023 in Control Panel
By Noah
Descripción general
Modificar el juego base de Minecraft es una de las partes más divertidas del juego. Una de las formas más comunes de modificar Minecraft es a través de modificaciones o complementos, ya que realmente pueden hacer que el servidor sea único y divertido para todos los jugadores. Desafortunadamente, con Bedrock estás limitado en las modificaciones que se pueden hacer al juego. Dicho esto, una de las mejores formas de modificar la versión Bedrock del juego es con Behavior Packs. Los paquetes de comportamiento son complementos que pueden alterar los comportamientos que componen una entidad. Bedrock Behavior Packs no se puede activar tan fácilmente como algunas de las modificaciones de servidores basadas en Java. En esta guía, repasaremos la descarga de su mundo actual, la activación local del paquete de comportamiento y la carga del mundo nuevamente en el servidor.
Cómo agregar paquetes de comportamiento a Bedrock World
Descargar Mundo
Para descargar un archivo mundial, deberá configurar un cliente FTP como FileZilla para acceder a los archivos. Usaremos este programa una vez más cuando carguemos el mundo.
- Descargue el cliente FileZilla desde aquí .
- Para conectarse al servidor, necesitará sus credenciales de inicio de sesión de FTP. Estos se pueden encontrar en la página de acceso a archivos FTP. Puede encontrar un video de ejemplo de este proceso aquí .
- Una vez conectado a los archivos de su servidor, haga clic en la carpeta «mundos» y localice su mundo.
- Ubique su carpeta mundial y arrástrela a su escritorio o a cualquier ubicación en su computadora que recuerde.
- Si no está seguro de cuál es su mundo actual, puede consultar la página principal del panel para el campo del mundo para ver el nombre de su mundo actual.
- Espere a que se complete la descarga antes de pasar al siguiente paso. Debería haber una barra de progreso en la parte inferior del programa FileZilla para que sepa una vez que todos los datos se descargaron con éxito.
- Ahora que la carpeta mundial está descargada, podemos proceder a instalarla localmente como un juego guardado para activar el paquete de comportamiento.
Importar mundo a juego local
Ahora necesitaremos importar este mundo a nuestro juego local para poder administrar los paquetes de comportamiento con él.
- Abre tu Explorador de archivos.
- Busque la siguiente ubicación de archivo:
C:\Usuarios\”NOMBRE DE USUARIO”\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
- Arrastre la carpeta mundial que descargó del servidor a la carpeta anterior.
- ¡Reinicia el juego una vez y ahora deberías ver el mundo en la lista como uno de tus guardados para un jugador en el juego!
Paquete de comportamiento de activación
Los paquetes de comportamiento se pueden descargar de diferentes fuentes en línea. Esto incluye algunos sitios que se especializan en ofrecer este tipo de contenido o los propios sitios web de los desarrolladores. Es importante tener cuidado al descargar archivos en línea. Una vez que haya descargado un paquete de comportamiento, puede seguir estos pasos para activarlo en su mundo.
- Haga doble clic en el archivo .mcpack en su computadora. Esto ejecutará Minecraft e iniciará la importación o, si el juego ya está abierto, simplemente iniciará la importación.
- Una vez que se complete la importación, querrá hacer clic en Reproducir y luego seleccionar el botón de edición a la derecha de su mundo importado que parece un lápiz.
- Seleccione Paquetes de comportamiento en la parte inferior izquierda de la pantalla. Luego seleccione Mis paquetes a la derecha para ver todos los paquetes importados que tiene.
- Seleccione el paquete de comportamiento importado recientemente y haga clic en activar.
- Una vez activado, puede hacer clic en reproducir para cargar el mundo y probar el paquete de comportamiento recién instalado.
Si el paquete de comportamiento funciona según lo previsto, ahora está listo para volver a cargar el mundo en el servidor.
Mundo exportador
Tenemos una excelente guía detallada sobre cómo cargar sus mundos básicos aquí . En este ejemplo, veremos cómo exportar el mundo desde el interior del juego y luego subir ese mundo a su servidor.
- Mientras estás en el juego, selecciona el icono de configuración que parece un lápiz junto al mundo que te gustaría exportar.
- Desplácese hacia abajo en el lado derecho hasta que vea el botón Exportar mundo.
- Seleccione Exportar mundo y aparecerá una ventana que le preguntará dónde lo guardará también.
- Recomendamos simplemente guardar esto en su escritorio. Después de elegir un lugar para guardar el archivo, simplemente presione Exportar.
Una vez que esto esté completo, tendrá un archivo .mcworld de su mundo. Tendremos que convertirlo en un archivo zip antes de cargarlo en el servidor.
Convirtiendo a ZIP
- Abra el Explorador de archivos en su PC.
- En la parte superior, seleccione la pestaña Ver y luego seleccione la casilla de verificación junto a la configuración etiquetada como «Extensiones de nombre de archivo».
- Ahora podrá ver qué tipo de archivo son todos sus archivos. Localice el archivo .mcworld que exportó recientemente y haga clic derecho y cambie el nombre.
- Al cambiar el nombre, solo tendrá que cambiar la extensión .mcworld a .zip
- Si aparece una advertencia que le pregunta si está seguro de que desea cambiar esto, haga clic en Sí.
Ahora que tiene un archivo zip cargable del mundo, puede volver a conectarse a los archivos del servidor y cargarlo.
Subiendo al servidor
- Abra FileZilla y conéctese a los archivos del servidor.
- Dirígete a la carpeta de mundos en la ventana inferior derecha y luego haz clic derecho y crea un nuevo directorio. Nombra esto como quieras, ya que este será el nuevo nombre de tu mundo.
- Una vez creado dirígete a esta carpeta. Ahora arrastre su carpeta zip del mundo exportado a este directorio recién creado para comenzar el proceso de carga.
- Una vez que se complete la carga, puede dirigirse a su panel de Multicraft para continuar con el proceso.
- Cuando esté en el panel, deberá seleccionar Acceso a archivos FTP en el lado izquierdo e iniciar sesión.
- Seleccione la carpeta de mundos, luego seleccione la carpeta que creó y cargó el archivo zip también.
- Una vez que vea la carpeta zip que cargó, seleccione la casilla de verificación a la izquierda y luego haga clic en descomprimir en la parte superior derecha del panel.
- Luego verá una nueva página que le pedirá que cambie el directorio de destino. Puede ignorar eso y simplemente hacer clic en enviar.
- Una vez que se haya completado la descompresión, deberá regresar a la página del panel principal.
- Haga clic en Cambiar mundo e ingrese el nombre de la carpeta recién creada en la que también acaba de descomprimir los archivos. ¡Entonces reinicia el servidor!
Ahora puede unirse a su servidor para probar y ver si el paquete de comportamiento funciona según lo previsto.
Problemas comunes
El paquete de comportamiento no funciona
Si nota que su paquete de comportamiento no funciona correctamente, podría haber algunos problemas. En primer lugar, si funcionaba según lo previsto en un jugador pero no en el servidor, es posible que no haya exportado el mundo correcto o que se haya omitido uno de los pasos. Le recomendamos que revise la guía una vez más para asegurarse de que todo se sigue correctamente. Por último, si el paquete de comportamiento no funciona correctamente incluso cuando lo activas en un solo jugador, esto podría indicar un problema con el propio paquete de comportamiento. En este caso, recomendamos verificar la fuente de donde obtuvo el paquete de comportamiento para asegurarse de que sea compatible con la versión actual de Bedrock y para ver si se proporcionan instrucciones de instalación especiales.
mundo incorrecto
Si se une a su servidor después de seguir todos los pasos y no está en el mundo correcto, querrá verificar algunas cosas diferentes. Vuelva a verificar que haya cargado el mundo correctamente según las instrucciones de esta guía. También querrá asegurarse de haber establecido el nombre mundial adecuado en el campo mundial. El nombre que necesita para cargar el servidor es el nombre de la carpeta recién creada en la que descomprimimos el mundo.
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