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Posted: Abr 14, 2021 in Minecraft
By Kevin Lott
Desde que Hypixel anunció que estaban desarrollando un juego independiente que se centraría en las herramientas de la comunidad y los creadores, la comunidad de Minecraft ha estado fuera de control. Algunas personas dicen que Hytale será la muerte de Minecraft, mientras que otras dicen que estará muerto cuando llegue.
Independientemente, en Apex, estamos emocionados por otro juego de construcción de bloques impulsado por la comunidad. Recientemente, Hypixel lanzó una actualización de desarrollo para brindarnos información sobre cómo va el juego hasta ahora. Hoy, repasaremos esta actualización para recopilar toda la información valiosa que podamos.
Esta actualización se realizó en forma de una publicación de blog en el blog oficial de Hytale como una actualización de desarrollo de diciembre. Fue publicado el 10 de diciembre.
El blog analiza las dificultades que han surgido con la organización y el trabajo como empresa. En algún momento de 2019, Hypixel experimentó un cambio de un pequeño equipo que ejecutaba un servidor de Minecraft a un estudio oficial de desarrollo de juegos. Esta transformación ha causado demoras y problemas, pero es un proceso. Aunque esto suena estresante, el blog expresa la esperanza de que 2020 sea el año en que esta transformación se realice mucho más que en 2019.
A continuación, se analiza en detalle la adquisición de Hypixel Studios por parte de Riot Games. A principios de 2020, Riot Games compró los derechos de Hypixel Studios, lo que aparentemente fue algo positivo. Esto se debe a la necesidad de recursos y financiación esenciales para desarrollar Hytale en todo su potencial. Se desconoce si la adquisición de Hypixel Studios afectará la dirección creativa del producto final, pero al igual que la adquisición de Mojang por parte de Microsoft, podemos estar seguros de que el futuro del juego cambiará de alguna manera. Como se mencionó antes, esto no tiene por qué ser algo negativo.
Más adelante, Hypixel Studios abrió su primer estudio de desarrollo *durante* la pandemia, ¡lo cual es bastante audaz! ¡Esto demuestra su determinación de trabajar lo más duro posible en Hytale, a través de cualquier cosa! Ahora que la pandemia se está calmando, o al menos se está normalizando, Hypixel Studios ha podido trabajar de manera mucho más eficiente. Su oficina y su personal están volviendo a la normalidad, y eso mejorará aún más el desarrollo.
Hypixel Studios pide humildemente su paciencia y comprensión mientras continúan desarrollando Hytale este año. Trabajan diligentemente y se vuelven más eficientes en el desarrollo de juegos todos los días, y tengo plena fe en ellos. Una de las principales razones por las que se espera que Hytale demore más de lo esperado se debe a su nueva imagen completa de la mecánica y las características del juego. Incluso las características preexistentes que ya se han revelado están volviendo a la mesa de dibujo. Por ejemplo, el sistema de combate se está reelaborando por completo. Están enfocados en agregar profundidad y accesibilidad al PvP y, en realidad, a todos los demás sistemas del juego. Algo así como otro juego de construcción de bloques que juego.
En cuanto al plan de lanzamiento de Hytale, o cualquier información real, no hay ninguna. Hypixel Studios afirma que explicarán todo sobre cualquier calendario de lanzamiento o plan de lanzamiento una vez que se haya hecho uno. Por el momento, solo se están enfocando en el juego en sí mismo y en hacerlo tan bueno como sea posible. Hypixel afirma que no debería haber ninguna especulación sobre cuándo podría lanzarse el juego, a través de la búsqueda de ofertas de trabajo y verificaciones de Twitter. Dirán abiertamente cuándo se lanzará el juego tan pronto como se den cuenta.
Puedes leer el blog oficial con todo detalle aquí .
En general, la transparencia en el desarrollo de juegos es extremadamente rara, pero se agradece. Muy pocas empresas están dispuestas a explicar las complejidades de los obstáculos que enfrentan y, a veces, es su desaparición. Me alegra ver el surgimiento de un nuevo estudio de desarrollo de juegos, Hypixel Studios, que no sucumbe a esto. El hecho de que hayan logrado superar la pandemia sin daños permanentes también es bueno. En cuanto a la recreación de las principales mecánicas y detalles del juego, no creo que sea algo positivo. Hytale solo puede tener tanto presupuesto y tiempo, respondiendo a un productor como Riot Games. Si van a rehacer gran parte del juego, eso profundiza mucho en lo que pudo haber hecho a Hytale… Hytale. Este punto mío, sin embargo, no es tan fuerte considerando que nunca he jugado la versión anterior del juego. Aparte de eso, creo que todo fue genial!
Cuando se trata de servidores, aunque el juego ahora es técnicamente propiedad de una empresa matriz, no tengo dudas de que habrá un enfoque en la comunidad y el alojamiento del servidor, en contraste directo con la mayoría de los juegos donde los servidores oficiales se mantienen para la base de jugadores. Predigo esta situación porque siento que aunque Hytale no es Minecraft, quiere tomar todos los aspectos positivos que hicieron que Minecraft fuera exitoso y mejorarlos aún más. Parte de esto son los servidores y el alojamiento de servidores. No es por enchufar descaradamente, pero aquí en Apex, encajamos a la perfección. Puede consultar nuestras opciones de alojamiento de servidor Hytale aquí.
Para concluir, esta fue una actualización muy interesante de los desarrolladores de Hytale. Poder seguir el progreso de un juego es muy divertido y, al igual que Minecraft, puede ser muy beneficioso brindar comentarios de la comunidad a los desarrolladores mientras trabajan. Me alegra ver que el desarrollo de Hytale parece ir relativamente bien, ya que han superado todos los obstáculos con poca resistencia. Considerándolo todo, estoy muy emocionado por Hytale y lo que trae a la mesa, ¡y estoy seguro de que será increíble! Dicho esto, espero que todos tengan un día maravilloso.