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7 días para morir Alpha 21

Posted: Jul 17, 2023 in 7 Days to Die

mc head By Kevin Lott

Resumen – 7 Days to Die Alpha 21 Update

Cuando se trata de juegos independientes de antaño, lo normal es que no reciban actualizaciones eternamente. Los desarrolladores casi siempre aprovechan el éxito de su título y utilizan esos beneficios para pasar a nuevos proyectos. Pero de vez en cuando, los desarrolladores demuestran su valentía perfeccionando su arte en su título original, haciéndolo cada vez mejor aparentemente para siempre. Este es el caso de 7 Days To Die. 7 Days To Die salió en 2013, pero como los fans siguen jugando y los desarrolladores se siguen preocupando, recibe actualizaciones constantes y, recientemente, ha recibido una de las mayores actualizaciones de su historia. Hoy vamos a repasar la última actualización, 7 Days to Die Alpha 21, y lo que incluye. Comencemos.

Arte nuevo

Esta actualización dará a conocer su nombre como la actualización que llevó a 7DTD a la era moderna con nuevos y pulidos efectos visuales. Se han añadido muchas piezas de decoración nuevas en casi todas las zonas. Coches, alambre de espino, carteles, vallas, plantas y mucho más. Además, se han actualizado casi todos los objetos existentes. Nuevos bancos de trabajo, forja, zona de cocción, estación de química, hormigoneras giratorias reales, cambios de personalización con tintes, nuevas opciones de puertas, nuevas ventanas, literalmente, ¡TODO ha sido actualizado en lo que se refiere al aspecto visual!

También se han mejorado la iluminación general y los reflejos para aumentar el realismo. Se trata de una mejora realmente notable cuando se camina por la calle y se observa cómo la luz de la linterna rebota en distintas superficies con diferente reflectividad. ¡Qué guay!

Grueso44

Thick44 Bandera

Thick44 era miembro del famoso grupo de jugadores «NeebsGaming» de Youtube. Lamentablemente, Thick falleció este año, por lo que se añadió esta bandera para recordarle. Recuerdo haber visto todos y cada uno de los episodios de su serie más popular, «Battlefield Friends», que era absolutamente desternillante. Descansa en paz, Thick.

7DTD Nuevo PDI

Nuevos PDI

La actualización Alfa 21 de 7 Days to Die incluirá al menos 75 puntos de interés adicionales. ¡Santo cielo! Setenta y cinco estructuras diferentes, todas ellas con gráficos renovados y mejoras. Eso es más de un juego nuevo de contenido por sí solo. Todas las demás ubicaciones también han recibido algún tipo de actualización con los nuevos elementos constructibles y visuales añadidos. Una locura. Entre estos nuevos PDI se encuentran cuatro nuevos PDI de nivel 5, que incluyen una residencia de ancianos, un complejo de apartamentos y dos prisiones. Dos PDI de nivel 4 también han pasado a ser de nivel 5, a saber, las instalaciones de Red Mesa y la Casa Moderna 23. Los ocho puntos de interés de nivel 5 restantes también han sido mejorados, al igual que los demás puntos de interés.

Cambios en 7DTD Trader

Cambios de operador

Cada comerciante tiene su propio recinto nuevo junto con un cartel personalizado. Los recintos tienen varias entradas para facilitar el acceso y pueden estar situados en cualquier lugar de una ciudad o pueblo, no sólo en las afueras. Se ha eliminado su inventario de alijo secreto, por lo que la ventaja de trueque ya no ofrece mejores objetos. Sólo sirve para mejorar los valores comerciales. También hay un nuevo tipo de interacción llamado «Traderstage».

Básicamente, a medida que subas de nivel empezarás a desbloquear objetos de mayor tecnología. Por ejemplo, el primer día lo más probable es que veas herramientas de piedra, flechas, chatarra y armaduras. Pero a medida que pasen los días y las semanas verás artículos de mayor calidad y tecnología. Esto debería dar lugar a que el stock de comerciantes tenga un botín ligeramente mejor que el que puedes encontrar y no podrás comprar objetos finales al principio.

Los comerciantes también están ahora más especializados, y sus especialidades son las siguientes: ropa y armaduras, herramientas y vehículos, medicina y libros, armas y munición, semillas y alimentos. Así será más fácil encontrar lo que se busca en función de cada comerciante.

Nuevo tipo de misión: Infestación

Los PDI infestados eran uno de los niveles anteriores, pero ahora tendrán el doble de zombis, así que si aceptas una infestación de nivel 2 te dirigirás a un PDI de nivel 1. Esto significa que ahora hay misiones de tier 6 que básicamente tienen lugar en POIs de tier 5. Actualmente, no hay otros tipos de misiones de nivel 6.

Reformas y mudanzas

La ventaja favorita de todos, «Tiranosaurio sexual», ha sido eliminada. En su lugar, ahora puedes recibir un beneficio de resistencia de cada herramienta individual y habilidad de arma cuerpo a cuerpo. Por ejemplo, un punto en Operaciones de salvamento reduce el coste de resistencia de las llaves inglesas, y los puntos en Cuchillos reducen el coste de resistencia de los cuchillos, etc.

También se ha modificado la ráfaga de golpes. Cada clase tiene ahora su propia versión de eso, y sólo afectará al arma cuerpo a cuerpo de esa clase. Así que si coges puntos en Grande y Rápido puedes adquirir mejor velocidad de swing con Mazos y Garrotes, por ejemplo.

Aventurero Audaz también ha cambiado. Ahora aumentará tu nivel de comerciante, lo que te permitirá conseguir mejores objetos. También recibirás más duques por tus recompensas de misión y, si llegas al máximo, recibirás la opción de recompensa de misión extra.

Revistas 7DTD

Aprender leyendo

Se trata de un sistema de progresión completamente nuevo que ha recibido algunas críticas por parte de la comunidad, pero que, a pesar de todo, está aquí para quedarse por el momento. Este nuevo sistema es intuitivo, lógico y divertido. La forma en que funciona es que ya no se encuentran la mayoría de los esquemas en el mundo, sólo para algunas cosas como mods. Además, los libros ya no desbloquean objetos. En lugar de eso, desbloquea recetas artesanales leyendo revistas. Puedes encontrar docenas de revistas al día, ya que las encontrarás prácticamente en cualquier sitio. Especular en ciertas habilidades también hará que encuentres más revistas relacionadas con las habilidades en las que has invertido puntos.

Generación mundial

La generación aleatoria de mundos ha recibido una buena mejora con la incorporación de nuevas baldosas y la mejora de la generación de carreteras. Especialmente las carreteras parecen mucho más lógicas y sensatas y más parecidas a las carreteras típicas.

7DTD Colectores de rocío

Reequilibrio del agua potable

Se han eliminado los tarros vacíos, con lo que parece que se ha reequilibrado el consumo de agua. Afortunadamente, parece que se trata de un reequilibrio menor. Todavía puedes conseguir agua de los comerciantes, las máquinas expendedoras y el botín básico con bastante facilidad. También puedes crear un nuevo objeto llamado «Colector de rocío», que es básicamente un pequeño colector de lluvia. Esto le permite recoger pasivamente el agua de la lluvia. Por razones obvias, los colectores de rocío no funcionan en interiores, jaja.

Fragilidad del vehículo

Ahora todos los vehículos sufren daños al chocar. Cuanto más dura sea la cosa, más daños sufrirá tu vehículo. Especialmente los escombros y los árboles le quitan mucha durabilidad a tu vehículo. Ahora también puedes atropellar zombis, pero a costa de la durabilidad de tu vehículo. Cada kit de reparación restaura ahora 1.000 puntos de vida del vehículo. Si maximizas la habilidad «Grease Monkey», puedes llegar a los 2000. ¡Eficiencia!

Cambios varios
Ok, entonces para los cambios que no tienen ninguna categoría en particular, vamos a disparar ‘em para usted.

  • Lanzas pulidas
  • Tubo Baton pulido
  • El zombi leñador hace un nuevo sonido
  • Los cables ahora serán invisibles a menos que se sostenga la herramienta de cables
  • Las escotillas ya no se pueden mejorar, pero son ligeramente más fuertes
  • Ahora puedes seleccionar el nivel del objeto que quieres fabricar.
  • Se ha añadido la opción de anclar recetas de artesanía
  • Nueva opción «Hud mínimo» (pulse F7)
  • Nueva opción de menú para la hora de restablecimiento de la memoria (desactivada por defecto)
  • Zombie mutado ahora causa daño por radiación con su escupitajo
  • El rastreador y el perro zombi ahora tienen algo de física de sacudida
  • Las hordas de zombis tienen una probabilidad ligeramente mayor de soltar bolsas de botín.
  • Multiplicadores y bonificación plana a cada bioma por fase de juego

 

Conclusión – 7 Days to Die Alpha 21
¡Menuda actualización! 7 Days To Die es realmente un juego de supervivencia increíble que ha superado la prueba del tiempo por méritos propios. Al lanzar actualizaciones constantes y mejorar el juego para adaptarlo al público moderno, han creado un producto que la gente como yo no puede rechazar. Gráficos mejorados, toneladas de reequilibrio, numerosos objetos y elementos de construcción nuevos. Es un tesoro de contenidos. En cualquier caso, estoy impaciente por tener en mis manos la actualización Alfa 21 de 7 Days to Die. Dicho esto, ¡que tenga un buen día!

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