Wie man Stat-Multiplikatoren auf einem privaten ARK-Server bearbeitet
Last modified on Mai 7, 2024 in ark
By Noah
Übersicht
Eines der besten Dinge an Ark aus Sicht der Serververwaltung sind die Anpassungsmöglichkeiten. So gut wie alles, was du dir vorstellen kannst, ist auf einem Ark-Server anpassbar. Dazu gehören das Spawnen von Dinos, der Stufenaufstieg der Spieler und die Spieler-/Dino-Statistiken. Glücklicherweise ist das Ändern von Spielerstatistiken auch ziemlich einfach, wenn du einmal mit der FTP-Seite deines Panels vertraut bist.
Finden der Einstellungsdatei
Um die Basis-Statistikmultiplikatoren auf eurem Server zu ändern, müsst ihr einige Änderungen an der Datei „Game.ini“ vornehmen. Der Standardpfad für diese Datei lautet:
FTP File Access > ShooterGame > Saved > Config > LinuxServer > Game.ini
Diesen findest du in der Systemsteuerung deines Servers, indem du die folgenden Schritte ausführst:
- Gehe zum Bedienfeld deines Servers und drücke die rote Schaltfläche „Stopp“.
- Klicke auf die Registerkarte FTP-Dateizugriff und melde dich mit deinem Control Panel-Passwort an.
- Navigiere zum Ordner „LinuxServer“ auf deinem Server, indem du zu ShooterGame, dann Saved, Config und schließlich LinuxServer gehst
- Die Datei, die wir bearbeiten müssen, heißt „Game.ini“. Klicke auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ ganz rechts daneben, um sie in unserem Webeditor zu öffnen.
Vorbereiten der Game.ini
Bevor du etwas anderes tun kannst, musst du eine wichtige Einstellung am Anfang der Datei vornehmen. Füge den folgenden Text in die oberste Zeile der Datei ein:
[/script/shootergame.shootergamemode]
Sobald dies geschehen ist, kannst du die Statistiken hinzufügen, die du ändern möchtest. Welches Skript du in die Datei eingibst, hängt von deinem Ziel ab. Wenn du die Statistiken für Wild Dinos ändern möchtest, musst du diesen Code verwenden:
PerLevelStatsMultiplier_DinoWIld[0]=1
Wenn du die Werte für gezähmte Dinos ändern willst, gib diesen Code ein:
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1
Wenn du die Statistiken für Spieler ändern möchtest, gebe diesen Code ein:
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1
Hinzufügen der Statistikänderungen
Sobald ihr wisst, welche Werte der Entität ihr ändern wollt, müsst ihr den Code leicht abändern, damit das Spiel den richtigen Wert anvisiert und den richtigen Multiplikator setzt. In unserem Beispiel werden wir die Lebenspunkte von gezähmten Dinos und den Nahkampfschaden von Spielern ändern.
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1 PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1
Beachte die „0“ und die „1“ in den obigen Codes. Die 1 ist der Standardmultiplikator. Dies muss geändert werden, um zu bestimmen, um wie viel du einen Wert multiplizieren willst. Wenn du also den Wert pro Stufe verdoppeln willst, ändere den Multiplikator auf „2“.
Die „0“ ist die ID-Nummer der Statistik, die du ändern möchtest. Die Standard-ID „0“ ist für den Gesundheitsstatus.
Wenn wir die Lebenspunkte von gezähmten Dinos verdoppeln und den Nahkampf-Schadensmultiplikator für Spieler verdreifachen wollten, würden wir den Code wie folgt ändern:
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=2 PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=3
Verfügbare Statistik-IDs
Statistik-ID# | In-Game-Statistik* |
---|---|
0 | Gesundheit |
1 | Ausdauer |
2 | Torpidität |
3 | Sauerstoff |
4 | Lebensmittel |
5 | Wasser |
6 | Temperatur |
7 | Gewicht |
8 | Nahkampf-Schaden |
9 | Geschwindigkeit |
10 | Temperaturbeständigkeit |
11 | Handwerksgeschwindigkeit |
Wenn du nun alle gewünschten Änderungen vorgenommen hast, klicke auf die grüne Schaltfläche „Speichern“ oben auf der Seite und starte den Server neu. Die Multiplikatoren, die du eingestellt hast, werden sofort wirksam, nachdem der Server das Laden beendet hat. Betritt deinen Server und steige auf, um sicherzustellen, dass die Änderungen erfolgreich gespeichert und übernommen wurden.
Häufige Probleme
Meine Multiplikatoren haben nicht funktioniert
In den meisten Fällen liegt dies an einem Tippfehler in der Game.ini, oder die Änderungen wurden nicht gespeichert. Gehe zurück zur Datei Game.ini und überprüfe alle Codes, um sicherzustellen, dass sie korrekt eingegeben wurden.
Schlussfolgerung
Die Manipulation deiner Server-Statistiken kann dein Spielerlebnis drastisch verändern. Du kannst beispielsweise ein anspruchsvolles Hardcore-Spiel erstellen, bei dem sich Spieler durchkämpfen müssen, oder du könntest ein Gelegenheitsspiel erstellen, bei dem sich alle entspannen und Spaß haben. Dank der Flexibilität von Ark und der Game.ini sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt.