Wie man die Spawn-Raten in ARK: Survival Evolved ändert
Last modified on Mai 13, 2024 in ark
By Noah
Übersicht
Nach unzähligen Stunden auf deinem Ark: Survival Evolved-Server werden viele frustriert über unzureichende Spawngeschwindigkeiten für Dinosaurier, was entweder zu zu vielen oder zu wenigen Kreaturen in der Welt führt. Viele Besitzer von Ark:SE-Servern, die auf dieses Problem stoßen, haben Schwierigkeiten, diese Werte zu ändern, da der Prozess kompliziert sein kann. Während das Ändern der Dino-Spawngeschwindigkeiten etwas einschüchternd wirken kann, vereinfacht unser Apex Hosting Panel das Verfahren. Die Zeit, die du investierst, um diesen Leitfaden zu lesen, wird dir die Werkzeuge geben, um die Spawngeschwindigkeiten der Dinosaurier nach deinen Wünschen anzupassen.
Ändern der Spawngeschwindigkeiten
Wie man die allgemeinen Spawngeschwindigkeiten ändert
Wenn du nicht allzu wählerisch bist oder einfach alle Spawngeschwindigkeiten auf einmal ändern möchtest, ermöglicht dir das die gameusersettings.ini. Indem du einen Code in dieser Datei hinzufügst oder änderst, kannst du die Spawngeschwindigkeit aller Dinos einfach erhöhen oder verringern. Das kannst du wie folgt erreichen:
- Navigiere zum Apex Panel und stoppe deinen Server.
- Klicke im Menü auf der linken Seite auf die Registerkarte „Config Files“.
- Klicke auf die Datei „GameUserSettings.ini“, um sie zu bearbeiten.
- Suche den Abschnitt „[ServerSettings]“ oben auf der Seite.
- Suche nach der Einstellung „DinoCountMultiplier“. Wenn die Einstellung fehlt, füge sie anhand des folgenden Beispiels hinzu.
- Ändere den Wert so, wie du es möchtest. 1,0 ist die Standardeinstellung, 2,0 verdoppelt die Spawnrate und so weiter.
Wie man individuelle Spawngeschwindigkeiten ändert
Angenommen, du hast Schwierigkeiten, einen bestimmten Dino zu finden oder du möchtest mehr Kontrolle über die Spawngeschwindigkeiten aller verfügbaren Dinos haben. Auch das ist möglich, erfordert jedoch etwas mehr Aufwand und das Hinzufügen von Code zu den game.ini-Einstellungen. Im folgenden Beispiel erhöhen wir die Spawngeschwindigkeiten von Megalodons:
- Navigiere zu deiner Systemsteuerung und stoppe den Server.
- Klicke auf die Option „Config Files“ im Menü auf der linken Seite des Bildschirms
- Klicke auf die Option „game.ini“, um sie im Webeditor zu öffnen.
- Füge in der obersten Zeile Folgendes hinzu:
[/script/shootergame.shootergamemode]
- Füge in der nächsten Zeile den folgenden Code ein, um die Dino-Spawn-Raten zu ändern:
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=”Megalodon_Character_BP_C",SpawnWeightMultiplier=1.5,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=2.0)
- Drücke die grüne Schaltfläche „Speichern“ und starte dann den Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.
Aufschlüsselung des Codes
Der obige Beispielcode kann auf den ersten Blick ziemlich einschüchternd wirken, aber wenn man ihn in die einzelnen Teile zerlegt, ist er ziemlich leicht zu verstehen:
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=”Megalodon_Character_BP_C",SpawnWeightMultiplier=1.5,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=2.0)
Der erste Teil
DinoSpawnWeightMultipliers=()
bezieht sich auf die Art der Funktion, die das Spiel mit diesem Skript ausführen soll. In diesem Fall geht es darum, die Spawnrate zu ändern. Der Rest des Codes sagt dem Spiel, welcher Dino anvisiert werden soll und wie er verändert werden muss.
DinoNameTag=”NAME”
bezieht sich auf den Namen der Kreatur, die du anvisierst. In unserem Fall handelt es sich um einen Megalodon, also setzen wir
”Megalodon_Character_BP_C"
ein. Du kannst „NAME“ im Code beliebig ändern, solange du die genaue ID des Dinos verwendest, die in den Spieldateien verwendet wird. Eine Liste dieser IDs findest du im Ark-Wiki unter dem Abschnitt „Entity ID“.
SpawnWeightMultiplier=1.5
Dies steuert, wie oft eine Kreatur im Verhältnis zu allen anderen Kreaturen in der Welt spawnen wird. In diesem Fall wollen wir, dass unsere Megalodons 1,5 Mal häufiger als jeder andere Dino spawnen, also setzen wir den Wert auf 1,5.
OverrideSpawnLimitPercentage=true
Dieser Abschnitt ist relevant, wenn du die harte Obergrenze ändern möchtest, wie viele Kreaturen maximal gespawnt werden können. Wenn du die Spawngewichtung oben änderst, erhöht oder verringert sich, wie oft die Kreatur erscheint, aber diese und die folgende Variable lassen dich entscheiden, wie viele gleichzeitig gespawnt werden können. In unserem Beispiel wollten wir die harte Obergrenze ändern, daher haben wir dies auf „true“ gesetzt. Wenn du das nicht möchtest, kannst du es auf „false“ setzen.
SpawnLimitPercentage=2.0
Dies steuert die Obergrenze dafür, wie viele Kreaturen gespawnt werden können. Sobald unsere Megalodons ihre maximale Anzahl in der Welt erreichen, können keine weiteren erstellt werden. Eine Erhöhung dieses Werts ermöglicht es, insgesamt mehr Kreaturen in die Welt zu spawnen. In unserem Beispiel haben wir ihn auf 2,0 geändert, damit doppelt so viele Megalodons gleichzeitig in der Welt sein können.
Häufige Probleme
Meine Einstellungen funktionieren im Spiel nicht
In den meisten Fällen tritt das auf, weil ein Fehler oder ein Tippfehler im Code vorhanden ist. Gehe zurück zu deiner game.ini oder gameusersettings.ini und überprüfe, ob keine Fehler vorliegen. Wenn keine vorhanden sind, sieh dir unsere Beispiele erneut an, um sicherzustellen, dass die Codes korrekt eingegeben wurden.